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Abilità innate

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~» Majin Destruction.
view post Posted on 19/3/2008, 16:33




Potrete crearvi una propia innata sin da energia bianca ma dovrete assicurarvi che non esista già. Se esiste dovrete mettervi d'accordo col possessore di quella innata e creare un vostro clan. Altrimenti scegliete una di quelle riportate quà sotto. Se scegliete una di queste dovrete far parte di quel clan (Esempio: Sharingan, Uchiha.)

Qua verranno postate le abilità innate per ogni villaggio:

Konoha:
-Sharingan
-Byakugan
-Mokuton
-Clan Nara
-Clan Yamanaka
-Clan Aburame
-Clan Inuzuka
-Clan Akimichi
Suna:
-Senputon
Oto:
-Chikotsumyaku
Kiri:
-Controllo dell'acqua e del ghiaccio
-Shikotsumyaku - Controllo delle Ossa



Sharingan



Clan: Uchiha
Descrizione:Lo sharingan è l'abilità innata del clan Uchiha, appartenente al villaggio di Konoha.
Permette a chi lo possiede di avere dei riflessi migliori rispetto alla media, di prevedere le mosse dell'avversario e di copiarle(eccetto invocazioni e abilità innate).


Livello I
Energia:Gialla
Descrizione:Al livello uno, l'iride dell'occhio diventa completamente rosso e compare il primo segno nero(tomoe).
A questo livello si comincia a prevedere e intuire le mosse dell'avversario

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Livello II
Energia:Arancione
Descrizione:A questo livello l'iride diventa di colore rosso acceso, mentre compaiono due segni neri(tomoe).
La possibilità di intuire e prevedere le mosse avversarie sono aumentate, mentre si è in grado di scorgere la differenza fra il corpo vero e le copie.

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Livello III
Energia:Rossa
Descrizione:A questro livello l'occhio assume un colore rosso acceso e compaiono tre segni neri(tomoe).
La possibiltà di prevedere e intuire sparisce, perchè a questo livello si è in grado di visualizzare le immagini delle mosse future dell'avversario, si è in grado di copiare tutti i tipi di mosse(a parte eccezioni).

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Livello IV {Chingekyou Sharingan}
Energia:Blu
Il ninja che adotta questo tipo di Sharingan è in grado di creare dei collassi nello spazio in modo tale di far scomparire qualsiasi cosa si trovi nel suo punto d'azione.

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Livello IV {Mangekyou Sharingan}
Energia:Nera
Il ninja che adotta questo tipo di Sharingan ha un cambiamento nell'occhio, infatti la superficie ricoperta dai tre segni neri aumenta tanto che va a ricoprire l'intera iride dell'occhio. Il ninja in possesso di questo potere è in grado di scatenare la tecnica Tsukiyomi, che permette di entrare nella mente dell'avversario in attimi e l'Amaterasu, in grado di provocare fiamme nere che possono bruciare qualcunque cosa.

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Byakugan


Clan:Hyuga
Descrizione:Il Byakugan è il potere che cottraddistingue il clan degli Hyuga, appartenenti al villaggio di Konoha. Gli appartenenti hanno un'ottima precisione, possono vedere a molti chilometri di distanza(rendendoli adatti al ruolo di esploratori)e usano lo stile chiamato Juken, che colpisce i punti del chakra, senza colpire direttamente l'avversario.


Livello I
Energia:Gialla
Il ninja che attiva il potere sul viso compaiono dei segni sul viso, vene per l’afflusso di chakrai. Il fatto stesso derivato dal grande afflusso di energia attiva una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito:

  • il ninja possiede una vista a 200° gradi

  • il ninja è in grado di vedere davanti a lui(senza ostacoli)fino a 500 metri

  • il ninja ha la Visione del sistema circolatorio del chakra, ma non delle porte e dei punti di fuga (quindi riconosce come false le copie)

  • il ninja riesce a vedere attraverso oggetti poco spessi (fino ad 1 metro)

  • il ninja con questo potere ha una precisione superiore alla media: i suoi attacchi a distanza hanno il 70% delle possibilità in più della media di colpire l'avversario


  • Livello II
    Energia:Arancione
    Il ninja che attiva il potere sul viso compaiono dei segni sul viso, vene per l’afflusso di chakrai. Il fatto stesso derivato dal grande afflusso di energia attiva una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito::

  • il ninja possiede una vista a 300° gradi

  • il ninja ha la Visione del sistema circolatorio del chakra,delle porte e dei punti di fuga (quindi riconosce come false le copie).

  • il ninja è in grado di vedere davanti a lui(senza ostacoli)fino a 1000 metri e vedere intorno a lui (visione circolare)fino a 25 metri.

  • il ninja riesce a vedere attraverso oggetti spessi (fino a 2 metri).

  • il ninja che si avvale di questo potere ha una precisione molto superiore alla media: i suoi attacchi a distanza (che comunque possono sempre essere schivati) troveranno il bersaglio scelto il 70% delle volte anche se questo è difficile da colpire


  • Livello III
    Energia:Blu
    Il ninja che attiva il potere sul viso compaiono dei segni sul viso, vene per l’afflusso di chakrai. Il fatto stesso derivato dal grande afflusso di energia attiva una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito:

  • il ninja possiede una vista a 359° gradi

  • il ninja ha la Visione del sistema circolatorio del chakra,delle porte e dei punti di fuga (quindi riconosce come false le copie).

  • il ninja è in grado di vedere davanti a lui(senza ostacoli)fino a 2500 metri e vedere intorno a lui (visione circolare)fino a 50 metri.

  • il ninja è in grado di vedere attraverso la nebbia

  • il ninja riesce a vedere attraverso oggetti spessi (fino a 5 metri).

  • il ninja che si avvale di questo potere ha una precisione molto superiore alla media: i suoi attacchi a distanza (che comunque possono sempre essere schivati) troveranno il bersaglio scelto il 90% delle volte anche se questo è difficile da colpire


  • Livello 4 {Livello Veggente}:
    Energia:Nera

    Il ninja che attiva il potere sul viso compaiono dei segni sul viso, vene per l’afflusso di chakra. Il fatto stesso derivato dal grande afflusso di energia attiva una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito:

  • il ninja possiede una vista a 359° gradi e può concentrare la sua vista sul suo punto cieco(escludendo il resto dell'angolo)

  • il ninja ha la Visione del sistema circolatorio del chakra,delle porte e dei punti di fuga (quindi riconosce come false le copie).

  • il ninja è in grado di vedere davanti a lui(senza ostacoli)fino a 5000 metri e vedere intorno a lui (visione circolare)fino a 100 metri.

  • il ninja è in grado di vedere attraverso la nebbia

  • il ninja riesce a vedere attraverso oggetti di qualsiasi spessore.

  • il ninja che si avvale di questo potere ha una precisione molto superiore alla media: i suoi attacchi a distanza (che comunque possono sempre essere schivati) troveranno il bersaglio scelto il 100% delle volte anche se questo è difficile da colpire


  • Mokuton (Arte del Legno)
    il ninja in possesso di questa abilità innata è in grado di creare manufatti di legno o pali in grado di attaccare l’avversario; inoltre potrà ricoprire la propria pelle di legno, oppure creare delle protuberanze sempre dalla propria pelle. Questo è possibile perchè riesce a combinare due elementi in una sola mossa, l'acqua e la terra.

    Livello I
    Energia:Gialla
    Il ninja è un principiante e gli consente solo di creare dal terreno fusti per scopi offensivi o una rudimentale barriera di legno. Il ninja può creare cellule di legno dai propri tessuti per difendersi da attacchi o staccarli dal corpo e controllarli col chakra.

  • Il ninja può usare la sua abilità solo con le mani, i gomiti, i piedi e le ginocchia;

  • Il legno che non ha il contatto con il ninja si decomporrà dopo 4ore;

  • Il ninja non può potenziare i fusti di legno.

  • Il ninja può creare una copia di legno


  • Livello II
    Energia:Arancione
    il ninja ha un'abilità media, che gli permette di creare delle copie di sé in legno. Il ninja può creare cellule di legno dai propri tessuti per difendersi da attacchi o staccarli dal corpo e controllarli col chakra.

  • il ninja può usare i quattro arti;

  • Il legno che non ha il contatto con il ninja si decomporrà dopo 6ore

  • Il ninja è in grado di creare due copie di legno



  • Livello III
    Energia:Blu
    Il ninja è esperto; ciò gli permette di creare enormi strutture in legno come case o gabbie e di seguire i propri nemici tramite l’uso di Pillole-spia da ingerire. Il ninja può creare cellule di legno dai propri tessuti per difendersi da attacchi o staccarli dal corpo e controllarli col chakra.


  • Il ninja può usare tutto il corpo

  • Il legno che non ha il contatto con l’utilizzatore si decomporrà dopo 8ore

  • Il ninja è in grado di creare quattro copie di legno


  • Shodai Bushin - Livello IV
    Energia: Nera
    il ninja ha l'abilità di maestro; ciò gli permette di utilizzare un potente mossa per bloccare il chakra di un demone o arrivare a creare dal nulla intere foreste di alberi. Impastando il chakra nel proprio corpo il ninja può creare cellule di legno dai propri tessuti, staccandoli dal corpo o controllandoli col chakra.

  • Il ninja è in grado di creare dieci copie di legno

  • Il legno che non ha il contatto con l’utilizzatore si decomporrà dopo 10ore.


  • Clan Nara

    Kagemane no Jutsu (Tecnica della Copia Ombra)
    Tipo : Ninjutsu
    Energia:Gialla
    Descrizione : Permette all'utilizzatore di controllare la propria ombra, cambiandone la conformazione a piacimento ed estendendola in un certo raggio. Quando l'ombra entra in contatto con quella dell'avversario, fa sì che l'utilizzatore controlli il nemico a piacimento. L'ombra può inoltre ingigantirsi entrando a contatto con quella di oggetti. Questo jutsu ha un limite di tempo.


    Shadow Shild
    Tipo:Ninjutsu
    Energia:Arancione
    Tecnica difensiva, si basa sul principio dell'artiglio nero in quanto le ombre alzandosi dal terreno e mettendosi a mura in una fitta rete di intrecci potranno parare alcuni degli attacchi avversari.


    [size=1]Strangolamento Ombroso
    Tipo: Ninjutsu
    Energia:Rossa
    A differenza del controllo dell'ombra, dove essa non assume consistenza fisica, questa tecnica permettee di imprigionare l'avversario tramite diverse "braccia" d'ombra che scorrendo sul suo corpo lo rendono immobile.
    Questa tecnica strozza l'avversario fino a farlo soffocare.


    Clan Yamanaka


    Tecnica del Controllo Mentale
    Tipo:Ninjutsu
    Energia:Gialla
    Descrizione:
    Incentrando del Chackra, si e' in grado di entrare nella Mente. In questo modo si possono ricavare moltissime informazioni senza essere scoperti. La tecnica non funziona se la vittima si accorge della vostra presenza.


    Nome: Sconvolgimento Spirituale
    Tipo: Ninjutsu
    Energia:Rossa
    Descrizione:
    L'evoluzione del Capovolgimento spirituale. Mandando una parte della propria energia dentro il corpo dell'avversario lo si costringe a fare i movimenti che si vogliono, tranne farlo parlare. I vantaggi rispetto al capovolgimento spirituale sono che non si perde il controllo del proprio corpo e se il Ninja controllato dalla tecnica viene ferito non si subisce alcun danno.




    Clan Aburame

    Tecnica dell'Ospite di Insetti
    Tipo : Ninjutsu
    Energia:Bianca
    Descrizione : Una tecnica utilizzato nel clan Aburame. Ogni nuovo nato è dato agli insetti Kikai in un rapporto parassita. Gli insetti si nutrono del Chakra ed in cambio aiutano l'ospitante in Battaglia. Gli insetti Kikai possono inoltre essere combinati con i jutsu, creando tecniche potenti.


    Tecnica del Clone di Insetti
    Tipo : Ninjutsu
    Energia:Gialla
    Descrizione : Crea una copia esatta dell' utilizzatore, usando gli insetti all'interno del corpo.


    Tecnica della moltiplicazione distruttiva
    Tipo:Ninjutsu
    Energia:Arancione
    Descrizione:questo jutsu permette di creare cloni di se stessi tramite insetti e di farli esplodere.


    Tecnica dell'assalto degli insetti
    Tipo:Ninjutsu
    Energia:Rosso
    Descrizione:gli insetti assalgono l'avversario ricoprendone completamente il corpo, fino a sopprimerlo.


    Clan Inuzuka

    Art.Magica Selvaggia Tecnica delle Quattro Zampe
    Tipo:Ninjutsu
    Energia:Gialla
    Descrizione: Il ninja viene ricoperto dal chakra assume una posizione di quadrupede. Con questa tecninica si aumenta la potenza la velocità del ninja e le unghie diventano artigli.


    Moltiplicazione Selvaggia
    Tipo:Ninjutsu
    Energia:Arancione
    Descrizione: Il ninja si mette a quattro zampe e utilizza l' Arte Magica Selvaggia, mentre il suo cane da supporto li sale sulla schiena e usa l' Arte Magica Umana per trasformarsi nel suo compagno. Prima di utilizzare questa tecninca il ninja e il cane devono prendere un tonico da guerra.


    Art. Marziale Selvatica Zanne Perforanti
    Tipo:Ninjutsu
    Energia:Arancione
    Descrizione:Questa tecnica segue la Moltiplicazione Selvaggia, il ninja e il cane ruotano su se stessi a velocità altissima per poi lanciarsi verso l' avversario.


    Art. Magica Selvaggia Proibita Tecnica del Licantropismo
    Tipo:Ninjutsu
    Energia:Rossa
    Descrizione: Con questa tecnica particolare della trasformazione il ninja si trasforma in un Licantropo. La trasformazione rende velocissimo e potentissimo il ninja che però perde il controllo molto facilmente e attacca chiunque, pure i propri compagni, tranne il suo cane.


    Art. Magica Selvaggia Moltiplicazione canina
    Tipo:Ninjutsu
    Energia:Nera
    Descrizione: Con questa tecnica superiore della moltiplicazione del corpo si può creare delle copie del proprio cane, che sono in grado di attaccare e utilizzare tecniche.


    Clan Akimichi


    Tecnica dell'espansione
    Tipo:Ninjutsu
    Energia:gialla
    Descrizione:questa tecnica permette di espandere il proprio corpo, raggiungendo dimensioni notevoli.

    [size=1]Carroarmato di Carne
    Tipo : Taijutsu
    Energia:Arancione
    Descrizione : Utilizzato dopo la tecnica dell'espansione. Fa rotolare con velocità e potenza il corpo ingrassato, ma prevede un grande consumo di calorie.



    Proiettile Spinoso Travolgente
    Tipo: TaiJutsu
    Energia:Rossa
    Descrizione:
    Variante del Proiettile Umano Travolgente, consiste nel legare intorno al proprio corpo dei fili con dei Kunai legati, poi usare la Tecnica dell'Espansione del Corpo e poi il Proiettile Umano Travolgente. I Kunai aumentano sia la velocità che il potere distruttivo della tecnica.



    Senputon - Arte dei Tornadi

    Il ninja in possesso di questa abilità e in grado di creare tornadi semplicemente soffiando, e grazie alla sua capacità,può creare mulinelli di vento in grado di distrarre l’avversario oppure raffiche di vento per far allontanare e ferire qualsiasi avversario.

    Livello I
    Energia:Gialla
    Il ninja è principiante ed è in grado di soffiare aria dalla bocca sussurando.
    In questo modo si può controllare l'aria circostante entro 10m. Il Senputon di Livello I comporta i seguenti vantaggi:

  • Il ninja è in grado di sollevare polvere o sabbia sul terreno creando una nuvola di fumo entro 1-3 metri di distanza.

  • il ninja può creare venti con una velocità di 20 km/h.


  • Livello II
    Energia:Arancione
    Il ninja è "medio" ed è in grado di soffiare aria dalla bocca sussurando.
    In questo modo si può controllare l'aria circostante entro 20m. Il Senputon di Livello II comporta i seguenti vantaggi:

  • Il ninja è in grado di sollevare polvere o sabbia sul terreno creando una nuvola di fumo entro 1-10 metri di distanza.

  • Creare un piccolo tornado che cercherà di seguire e circondare un bersaglio a scelta.

  • il ninja può creare venti con una velocità di 40 km/h.


  • Livello III
    Energia:Blu
    Il ninja è professionista ed è in grado di soffiare aria dalla bocca non facendo rumore.
    In questo modo si può controllare l'aria circostante entro 25m. Il Senputon di Livello III comporta i seguenti vantaggi:

  • Il ninja è in grado di sollevare polvere o sabbia sul terreno creando una nuvola di fumo entro 1-10 metri di distanza.

  • Creare un medio tornado che cercherà di seguire e circondare un bersaglio a scelta.

  • il ninja può creare venti con una velocità di 80 km/h.


  • Livello IV
    Energia:Nera
    Il ninja è esperto ed è in grado di soffiare aria dalla bocca non facendo rumore.
    In questo modo si può controllare l'aria circostante entro 30m. Il Senputon di Livello II comporta i seguenti vantaggi:

  • Il ninja è in grado di sollevare polvere o sabbia sul terreno creando una nuvola di fumo entro 1-25 metri di distanza.

  • Creare un grande tornado che cercherà di seguire e circondare un bersaglio a scelta.

  • il ninja può creare venti con una velocità di 160 km/h..


  • Chikotsumyaku - Controllo del Sangue


    I ninja in possesso di questa abilità possono controllare il proprio sangue e possono rigenerare velocemente le ferite.
    Livello I
    Energia:Gialla
    Il ninja è principiante e la capacità di controllare il sangue e minima, la consistenza non può essere modificata, ma può già uscire dal proprio corpo(a patto che ci sia un punto d'uscita e a un massimo di sei metri)e si è in grado di rimarginare ferite lievi.



    Livello II
    Energia:Arancione
    Il ninja è "medio" e la capacità di controllare il sangue è media, la consistenza può essere modificata(liquida e semisolida) e può uscire dal proprio corpo(a patto che ci sia un punto d'uscita e a un massimo di nove metri)e si è in grado di rimarginare ferite medie.



    Livello III
    Energia:Blu
    Il ninja è professionista e la capacità di controllare il sangue è alta, la consistenza può essere modificata(liquida, semisolida e solida) e può uscire dal proprio corpo(a patto che ci sia un punto d'uscita e a un massimo di dodici metri)e si è in grado di rimarginare ferite gravi.
    Il proprio sangue inoltre è un veleno per gli avversari.




    Livello IV
    Energia:Nera
    Il ninja è maestro e la capacità di controllare il sangue è perfetta, la consistenza può essere modificata(gassosa,liquida, semisolida e solida) e può uscire dal proprio corpo(a patto che ci sia un punto d'uscita e a un massimo di quindici metri)e si è in grado di rimarginare ferite critiche.
    Il proprio sangue inoltre è un veleno per gli avversari.



    Controllo dell'Acqua e del Ghiaccio
    Il ninja in possesso di qesta abilità può, combinando l'elemento acqua con il vento,creare il ghiaccio, e permette al possessore di interagire con l'acqua in vari modi.

    Livello I
    Energia:Gialla
    Si crea una cupola di specchi, nei quali ci si può muovere ad una velocità superiore al normale e si e in grado di manipolare l'acqua con abilità "principiante":
  • Il ninja si muove negli specchi con una velocità accellerata del 50%

  • Il ninja può formare al massimo 8 specchi

  • il ninja può manipolare l'acqua a una distanza massima di 10


  • Livello II
    Energia:Arancione
    Si crea una cupola di specchi, nei quali ci si può muovere ad una velocità superiore al normale e si e in grado di manipolare l'acqua con abilità "media":
  • Il ninja si muove negli specchi con una velocità accellerata del 100%

  • Il ninja può formare al massimo 16 specchi

  • Il ninja può manipolare l'acqua a distanza massima di 20 metri.


  • Livello III
    Energia:Blu
    Si crea una cupola di specchi, nei quali ci si può muovere ad una velocità superiore al normale e si e in grado di manipolare l'acqua con abilità "professionista":
  • Il ninja si muove negli specchi con una velocità accellerata del 150%

  • Il ninja può formare al massimo 32 specchi

  • Il ninja può manipolare l'acqua a distanza massima di 40 metri.


  • Livello IV
    Energia:Nera
    Si crea una cupola di specchi, nei quali ci si può muovere ad una velocità superiore al normale e si e in grado di manipolare l'acqua con abilità "maestro":
  • Il ninja si muove negli specchi con una velocità accellerata del 200%

  • Il ninja può formare al massimo 64 specchi

  • Il ninja può manipolare l'acqua a distanza massima di 80 metri.


  • Shikotsumyaku - Controllo delle Ossa

    Il ninja in possesso di questa abilità è in grado di controllare le proprie ossa come armi e difese e di estrarle dal proprio corpo senza dolore.
    Inoltre le ossa sono molto più resistenti delle ossa normali.


    Livello I:
    Energia:Gialla
    Il ninja è principiante e si è capaci solo di estrarre limitatamente alcune ossa dalla mano, piede, gomiti e ginocchia,facendoli spuntare con una dimensione massima di quella di un kunai.(quindi non escono dal corpo, ma spuntano soltanto)


    Livello II:
    Energia:Arancione
    Il ninja è "medio" e si è capaci di estrarre completamente le ossa dei quattro arti con una dimensione massima di 60-70 cm.
    le ossa estratte completamente durano al massimo sei ore, poi si decompongono.


    Livello III:
    Energia:Blu
    Il ninja è professionista e si è capaci di estrarre completamente le ossa da tutto il corpo con una dimensione massima di 120-130 cm.
    le ossa estratte completamente durano al massimo dodici ore, poi si decompongono.



    Livello IV:
    Energia:Nera
    Il ninja è maestro e si è capaci di estrarre completamente le ossa da tutto il corpo con una dimensione massima di 240-360 cm.
    le ossa estratte completamente durano al massimo ventiquattro ore, poi si decompongono.


    Fonte: Hero's After Illusion
     
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