| ~» Majin Destruction. |
| | Qui verrà postato l'elenco delle possibili creature invocabili attraverso la tecnica apposita: Kuchiyose no Jutsu (Tecnica del Richiamo)
Tipo: Ninjutsu Attraverso questa antica arte magica, il ninja è in grado di richiamare una o più creature attraverso un varco spazio temporale. E' necessario che lo shinobi abbia stretto un patto di sangue con la razza, normalmente selezionata tra quelle viventi. Richiamare in battaglia le creature è necessario utilizzare il proprio chakra assieme ad una goccia di sangue. E' possibile invocare solo esseri di pari o inferiore energia.CODICE [size=1]Kuchiyose no Jutsu (Tecnica del Richiamo)
Tipo: Ninjutsu Attraverso questa antica arte magica, il ninja è in grado di richiamare una o più creature attraverso un varco spazio temporale. E' necessario che lo shinobi abbia stretto un patto di sangue con la razza, normalmente selezionata tra quelle viventi. Richiamare in battaglia le creature è necessario utilizzare il proprio chakra assieme ad una goccia di sangue. E' possibile invocare solo esseri di pari o inferiore energia.[/size] Gli animali che si possono evocare attraverso la tecnica sono: - Rospi- Lumache- Serpenti- Ragni- Scimmie- Cani- Ratti- Felini- Volatili- Rettili- Draghi- Pesci- Lupi- ScorpioniLa vostra energia determinerà quali creature potrete invocare e invece quali no: RospiGamakichi
Energia: Bianca Figlio di Gamabunta, Re dei Rospi. Aiuta l'evocatore solo se egli gli dà del cibo o gioca con lui. Però, se gli viene fatto un favore, contraccambierà. Regole Speciali: Il Piccolo Rospo non e' capace a usare nessuna tecnica ne sa combattere. Energia Bianca è solo un valore di riferimento per le sue caratteristiche psicofisiche.Kappa Paranormale
Energia: Gialla Anfibio con poteri extrasensoriali per bloccare gli attacchi dei nemici.Rospo
Energia: Arancione Un rospo grande come due persone circa, ha una lunga lingua prensile che può sbattere a terra una persona con facilità.Rospo Guerriero in Armatura
Energia: Rossa Questo Rospo e' di una taglia pari a un normale Rospo, ma e' addestrato per combattere. Indossa un'armatura in metallo spessa, tipica dei samurai.Rospo Guardiano da Demolizione
Energia:Blu Un Gigantesco rospo delle dimensioni di Gamabunta, ma molto piu facile da controllare. Di solito viene evocato mentre ci si trova a mezz'aria, in modo da distruggere ciò che si trova sotto di lui. Le sue enormi dimensioni sono contrapposte da una velocità e libertà di movimento limitata. Gamabunta
Energia: Nera E' il Re dei Rospi. Difficile da controllare, è però molto intelligente e ha molti punti di forza. Inoltre ha un grande legame con la famiglia, e se qualcuno disturba i suoi figli dovrà vedersela con lui. Bohr
Energia: Suprema Rospo dalle grandi dimensioni, la sua lingua lunga e tagliente, lascia dell'acido corrosivo. E' anche in grado di lasciare delle spore pietrificando l'avversario.
CODICE <a name=target1>[color=#AAFFAA][size=14][font=Times]Rospi[/font][/size][/color]</a>
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Energia: Bianca Figlio di Gamabunta, Re dei Rospi. Aiuta l'evocatore solo se egli gli dà del cibo o gioca con lui. Però, se gli viene fatto un favore, contraccambierà. Regole Speciali: Il Piccolo Rospo non e' capace a usare nessuna tecnica ne sa combattere. Energia Bianca è solo un valore di riferimento per le sue caratteristiche psicofisiche.[/size]
[size=1][color=#AAFFAA]Kappa Paranormale[/color]
Energia: [color=yellow]Gialla[/color] Anfibio con poteri extrasensoriali per bloccare gli attacchi dei nemici.[/size]
[size=1][color=#AAFFAA]Rospo[/color]
Energia: [color=orange]Arancione[/color] Un rospo grande come due persone circa, ha una lunga lingua prensile che può sbattere a terra una persona con facilità.[/size]
[size=1][color=#AAFFAA]Rospo Guerriero in Armatura[/color]
Energia: [color=red]Rossa[/color] Questo Rospo e' di una taglia pari a un normale Rospo, ma e' addestrato per combattere. Indossa un'armatura in metallo spessa, tipica dei samurai.[/size]
[size=1][color=#AAFFAA]Rospo Guardiano da Demolizione[/color]
Energia:[color=blue]Blu[/color] Un Gigantesco rospo delle dimensioni di Gamabunta, ma molto piu facile da controllare. Di solito viene evocato mentre ci si trova a mezz'aria, in modo da distruggere ciò che si trova sotto di lui. Le sue enormi dimensioni sono contrapposte da una velocità e libertà di movimento limitata. [/size]
[size=1][color=#AAFFAA]Gamabunta[/color]
Energia: [color=#000000]Nera[/color] E' il Re dei Rospi. Difficile da controllare, è però molto intelligente e ha molti punti di forza. Inoltre ha un grande legame con la famiglia, e se qualcuno disturba i suoi figli dovrà vedersela con lui. [/size]
[size=1][color=#AAFFAA]Bohr[/color]
Energia: [color=#AAF1FF]Suprema[/color] Rospo dalle grandi dimensioni, la sua lingua lunga e tagliente, lascia dell'acido corrosivo. E' anche in grado di lasciare delle spore pietrificando l'avversario. [/size] LumacheSiwn
Energia: Bianca Piccola lumaca gialla, con le sue piccole antenne è in grado di parlare telepaticamente, anche da una distanza di 10 km.Lumaca Scossa
Energia: Gialla E' una creatura che sputa una sostanza appiccicosa che impedisce ai nemici di muoversi per poi stordirli con scosse elettriche. per stare fuori d'acqua e mantenersi in vita deve stare in acqua per almeno 3/4 ore al giorno.Lumaca delle paludi
Energia: Arancione Questa lumaca di 2,5 m è in grado di cambiare il terreno ai suoi piedi in sabbie mobili, intrappolando i nemici.Chiocciola Mutante
Energia: Rossa Una Chiocciola di 2 m, che muta aspetto assumendo le forme delle altre creature.Pyan
Energia: Blu Questa lumaca di 3 m, fa cadere in trans chiunque si trovi davanti, succhiando così l'energia vitale dell'avversario. Lascia un gas, che distrugge i polmoni di chi lo respira.Katsuyu
Energia: Nera E' una creatura calma e leale, è molto forte, anche se non sembra. Katsuyu è molto obbediente, ed esegue ogni ordine che il suo Evocatore gli impartisca. Sebbene questo carattere, non sarebbe mai agli ordini di persone con il cuore malvagio.Gildra
Energia: Suprema Lumaca dalle enormi dimensioni, è in grado di creare delle bolle d'acqua nella quale, racchiude dentro il nemico facendogli così cancellare la memoria, rilasciando delle scariche elettriche.CODICE <a name=target2>[color=#FFFF8E][size=14][font=Times]Lumache[/font][/size][/color]</a>
[size=1][color=#FFFF8E]Siwn[/color]
Energia: Bianca Piccola lumaca gialla, con le sue piccole antenne è in grado di parlare telepaticamente, anche da una distanza di 10 km.[/size] [size=1][color=#FFFF8E]Lumaca Scossa[/color]
Energia: [color=yellow]Gialla[/color] E' una creatura che sputa una sostanza appiccicosa che impedisce ai nemici di muoversi per poi stordirli con scosse elettriche. per stare fuori d'acqua e mantenersi in vita deve stare in acqua per almeno 3/4 ore al giorno.[/size]
[size=1][color=#FFFF8E]Lumaca delle paludi[/color]
Energia: [color=orange]Arancione[/color] Questa lumaca di 2,5 m è in grado di cambiare il terreno ai suoi piedi in sabbie mobili, intrappolando i nemici.[/size]
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Energia: [color=red]Rossa[/color] Una Chiocciola di 2 m, che muta aspetto assumendo le forme delle altre creature.[/size]
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Energia: [color=blue]Blu[/color] Questa lumaca di 3 m, fa cadere in trans chiunque si trovi davanti, succhiando così l'energia vitale dell'avversario. Lascia un gas, che distrugge i polmoni di chi lo respira.[/size]
[size=1][color=#FFFF8E]Katsuyu[/color]
Energia: [color=#000000]Nera[/color] E' una creatura calma e leale, è molto forte, anche se non sembra. Katsuyu è molto obbediente, ed esegue ogni ordine che il suo Evocatore gli impartisca. Sebbene questo carattere, non sarebbe mai agli ordini di persone con il cuore malvagio.[/size]
[size=1][color=#FFFF8E]Gildra[/color]
Energia: [color=#AAF1FF]Suprema[/color] Lumaca dalle enormi dimensioni, è in grado di creare delle bolle d'acqua nella quale, racchiude dentro il nemico facendogli così cancellare la memoria, rilasciando delle scariche elettriche.[/size] SerpentiSerpente
Energia: Bianca E' un Serpente di Normale dimensioni (lungo circa due metri) Serpente Marino
Energia: Gialla Un enorme serpente marino, che crea ondate che spruzzano via i nemici.Serpe Marino Punta
Energia: Arancione Con le punte che escono dal suo corpo, questa creatura trafigge gli avversari e li irradia di elettricità.Serpente Enorme
Energia: Rossa Un serpente di grosse dimensioni molto pericoloso. Sebbene i suoi 10m di lunghezza e una costituzione massiccia è silenzioso e molto veloce, in grado di aggredire alle spalle vittime indifese; contro ninja inesperti è come se utilizzasse l’abilità “movimento silenzioso”. Contro ninja piuttosto esperti, come chunin esperti o jonin D, non avrà questo privilegio.Serpente Gigante a Tre Teste
Energia: Blu Un Gigantesco serpente a Tre teste, ognuna delle quali agisce secondo una propria volontà. La sua lunghezza si aggira comunque ai 18m, permettendo comunque un movimento molto rapido. Manda
Energia: Nera E' il Capo Assoluto dei Serpenti. Non è molto leale, e potrebbe tradire anche il suo padrone. Se accetta di aiutare chi lo ha evocato, vuole qualcosa in cambio come il sacrificio di vite umane o distruzioni di intere città in suo nome. La sua lunghezza si aggira intorno ai 25m.Idra
Energia: Suprema E' un gigantesco serpente con nove teste, il suo fiato avvelena le acque e l'aria circostante. E' un animale dalle dimensioni gigantesche, il suo habitat d'origine è l'acqua infatti ha maggior vantaggio se combatte nei posti dove vi è una fonte d'acqua, mentre ha maggior svantaggio se combatte con un animale di tipo fuocoCODICE <a name=target3>[size=14][font=Times]<font color=#DE39FF>Serpenti</font>[/font][/size]</a>
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Energia: Bianca E' un Serpente di Normale dimensioni (lungo circa due metri) [/size]
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Energia: [color=yellow]Gialla[/color] Un enorme serpente marino, che crea ondate che spruzzano via i nemici.[/size]
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Energia: [color=orange]Arancione[/color] Con le punte che escono dal suo corpo, questa creatura trafigge gli avversari e li irradia di elettricità.[/size]
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Energia: [color=red]Rossa[/color] Un serpente di grosse dimensioni molto pericoloso. Sebbene i suoi 10m di lunghezza e una costituzione massiccia è silenzioso e molto veloce, in grado di aggredire alle spalle vittime indifese; contro ninja inesperti è come se utilizzasse l’abilità “movimento silenzioso”. Contro ninja piuttosto esperti, come chunin esperti o jonin D, non avrà questo privilegio.[/size]
[size=1]<font color=#DE39FF>Serpente Gigante a Tre Teste</font>
Energia: [color=blue]Blu[/color] Un Gigantesco serpente a Tre teste, ognuna delle quali agisce secondo una propria volontà. La sua lunghezza si aggira comunque ai 18m, permettendo comunque un movimento molto rapido.[/size]
[size=1]<font color=#DE39FF> Manda</font>
Energia: [color=#000000]Nera[/color] E' il Capo Assoluto dei Serpenti. Non è molto leale, e potrebbe tradire anche il suo padrone. Se accetta di aiutare chi lo ha evocato, vuole qualcosa in cambio come il sacrificio di vite umane o distruzioni di intere città in suo nome. La sua lunghezza si aggira intorno ai 25m.[/size]
[size=1]<font color=#DE39FF>Idra</font>
Energia: [color=#AAF1FF]Suprema[/color] E' un gigantesco serpente con nove teste, il suo fiato avvelena le acque e l'aria circostante. E' un animale dalle dimensioni gigantesche, il suo habitat d'origine è l'acqua infatti ha maggior vantaggio se combatte nei posti dove vi è una fonte d'acqua, mentre ha maggior svantaggio se combatte con un animale di tipo fuoco[/size] RagniRagno
Energia: Bianca Un ragno tipico della giungla. Ha attacco e difesa elevato.Ganigumo
Energia: Gialla Un ragno di 2 m armato di forbici, con le quali attacca qualsiasi cosa finisca nella sua ragnatela.Ragno Cacciatore
Energia: Arancione Un ragno di 2,5 m, cacciatore che usa la sua ragnatela per intrappolare i nemici. Usa un gas per addormentarli e infine ucciderli con i suoi morsi .Kumootoko
Energia: Rossa Ragno di 3 m intrappola i suoi nemici nella sua tela e li punge con il suo ago, usando così il suo veleno paralizzante .Ragno Gigante
Energia: Blu Un grosso ragno della grandezza di circa 7m. Non presenta alcun tratto caratteristico apparte la notevole grandezza rispetto a animali della sua stessa razza.Avicularia
Energia: Nera Un ragno peloso, ha questo nome perchè il suo cibo preferito sono gli uccelli. E' grosso 4,5 m, imprigiona le sue prede con la sua ragnatela, una volta che morde la sua prede con i suoi denti aguzzi, succhia gli organi interni.Girai Gumo
Energia: Suprema Un ragno mostruoso dalle grandi dimensioni, vive sotto terra e ha sei zampe. Ha una grandissima coda nella quale contiene un veleno pontentissimo.CODICE <a name=target4>[color=#006DA4][font=Times][size=14]Ragni[/size][/font][/color]</a>
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Energia: Bianca Un ragno tipico della giungla. Ha attacco e difesa elevato.[/size]
[size=1][color=#006DA4]Ganigumo[/color]
Energia: [color=yellow]Gialla[/color] Un ragno di 2 m armato di forbici, con le quali attacca qualsiasi cosa finisca nella sua ragnatela.[/size]
[size=1][color=#006DA4]Ragno Cacciatore[/color]
Energia: [color=orange]Arancione[/color] Un ragno di 2,5 m, cacciatore che usa la sua ragnatela per intrappolare i nemici. Usa un gas per addormentarli e infine ucciderli con i suoi morsi .[/size]
[size=1][color=#006DA4]Kumootoko[/color]
Energia: [color=red]Rossa[/color] Ragno di 3 m intrappola i suoi nemici nella sua tela e li punge con il suo ago, usando così il suo veleno paralizzante .[/size]
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Energia: [color=blue]Blu[/color] Un grosso ragno della grandezza di circa 7m. Non presenta alcun tratto caratteristico apparte la notevole grandezza rispetto a animali della sua stessa razza.[/size]
[size=1][color=#006DA4]Avicularia[/color]
Energia: [color=black]Nera[/color] Un ragno peloso, ha questo nome perchè il suo cibo preferito sono gli uccelli. E' grosso 4,5 m, imprigiona le sue prede con la sua ragnatela, una volta che morde la sua prede con i suoi denti aguzzi, succhia gli organi interni.[/size]
[size=1][color=#006DA4]Girai Gumo[/color]
Energia: [color=#AAF1FF]Suprema[/color] Un ragno mostruoso dalle grandi dimensioni, vive sotto terra e ha sei zampe. Ha una grandissima coda nella quale contiene un veleno pontentissimo.[/size] ScimmieHiyu
Energia: Bianca E' una piccola scimmia, dal petto bianco. Ha solo una piccola abilità : l'arte del furto.Shinz
Energia: Gialla Questa scimmia, ha con se una cerbottana nella quale si diverte a fare dispetti a tutti quelli che incontra. Quando si trova in difficoltà usa la cerbottana, sputando del fuocoJhal
Energia: Arancione Sciammia che ama esser al centro dell'attenzione, usa mille travestimenti cercando di infastidire il nemico, ha una grandissima agilità e velocità. Usa la tecnica della sostituzione cercando di mancare i vari colpi.Nihv
Energia: Rossa Questa scimmia, ha addosso dei guanti con dei artigli affilatissimi. Preferisce combattere sugli alberi dove ha più agilità.Enma
Energia: Blu La vecchia scimmia Enma è il sovrano dei primati ed è un'evocazione molto potente. Dal cuor suo, vuole che tutto venga fatto nel modo migliore. Possiede un animo puro e un intelligenza e saggezza la pari di un essere umano. E’ un ottimo combattente utile in qualsiasi situazioni.Rhans
Energia: Nera E' un gorilla di 2,3 metri. Ha una grandissima forza fisica, infatti ha la corporatura piena di grandissimi muscoli .Gorilla dal pelo bianco
Energia: Suprema Animale di spiccata intelligenza e indole sociale, il gorilla è di dimensione grande. Ha una cresta sagittale ossea più grossa in cima al cranio, canini più lunghi e una sella di pelo bianco-argento sul dorso.Gli individui che tentano di scavalcare e prevaricare un soggetto di rango più alto, sono tenuti alla lotta con quest’ultimo. Quando è minacciato da un rivale o un invasore, comincia ad urlare, poi si alza in posizione eretta, si percuote il torace con le mani a coppa CODICE <a name=target5><font color=#DD9300>[font=Times][size=14]Scimmie[/size][/font]</font></a>
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Energia: Bianca E' una piccola scimmia, dal petto bianco. Ha solo una piccola abilità : l'arte del furto.[/size]
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Energia: [color=yellow]Gialla[/color] Questa scimmia, ha con se una cerbottana nella quale si diverte a fare dispetti a tutti quelli che incontra. Quando si trova in difficoltà usa la cerbottana, sputando del fuoco[/size]
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Energia: [color=orange]Arancione[/color] Sciammia che ama esser al centro dell'attenzione, usa mille travestimenti cercando di infastidire il nemico, ha una grandissima agilità e velocità. Usa la tecnica della sostituzione cercando di mancare i vari colpi.[/size]
[size=1]<font color=#DD9300>Nihv</font>
Energia: [color=red]Rossa[/color] Questa scimmia, ha addosso dei guanti con dei artigli affilatissimi. Preferisce combattere sugli alberi dove ha più agilità.[/size]
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Energia: [color=blue]Blu[/color] La vecchia scimmia Enma è il sovrano dei primati ed è un'evocazione molto potente. Dal cuor suo, vuole che tutto venga fatto nel modo migliore. Possiede un animo puro e un intelligenza e saggezza la pari di un essere umano. E’ un ottimo combattente utile in qualsiasi situazioni.[/size]
[size=1]<font color=#DD9300>Rhans</font>
Energia: [color=black]Nera[/color] E' un gorilla di 2,3 metri. Ha una grandissima forza fisica, infatti ha la corporatura piena di grandissimi muscoli .[/size]
[size=1]<font color=#DD9300>Gorilla dal pelo bianco</font>
Energia: [color=#AAF1FF]Suprema[/color] Animale di spiccata intelligenza e indole sociale, il gorilla è di dimensione grande. Ha una cresta sagittale ossea più grossa in cima al cranio, canini più lunghi e una sella di pelo bianco-argento sul dorso.Gli individui che tentano di scavalcare e prevaricare un soggetto di rango più alto, sono tenuti alla lotta con quest’ultimo. Quando è minacciato da un rivale o un invasore, comincia ad urlare, poi si alza in posizione eretta, si percuote il torace con le mani a coppa [/size] CaniKoith
Energia: Bianca Semplice cane da guardia dall'udito ben sviluppato.Pakkun
Energia: Gialla Pakkun non è un cane da combattimento, quindi non ha nessuna Tecnica. Ma nei momenti di bisogno, potrebbe mordere. Il suo senso dell'olfatto è molto svillupato rispetto agli altri compagni cani. Per questo Pakkun è utile per gli inseguimenti oppure potrebbe aiutare il padrone avvertendolo da un possibile attacco. Avrà l'olfatto perfetto e potrà impastare chakra per aumentare la caristica olfatto.Cane "Udito"
Energia: Arancione E' il cane dotato di un Udito eccezionale, e ad un olfatto discreto. Avrà l'udito perfetto e potrà impastare chakra per aumentare la caristica olfatto.Cane "Vista"
Energia: Arancione E' il cane dotato di un Vista eccezionale, e ad un olfatto discreto. Avrà la vista perfetta e potrà impastare chakra per aumentare la caristica olfatto; ogni consumo mediobasso aumenterà del 50% le prestazioni.Cane "Soccorso"
Energia: Rossa E' il cane dotato di soccorrere i suoi compagni durante le battaglie. Ha zanne contententi di una sostanza che fa venire sonnolenza, la sua abilità è quella di creare una piccola fonte d'energia, e rimarginare le piccole ferite superficiali dei suoi compagni.Cane "Velocita"
Energia: Blu E' il cane piu veloce del gruppo, cha ha velocità aumentata; potrà impastare chakra per potenziare tale caratteristica. Inoltre possederà anche lui l'olfatto migliorato.Cane "Forza"
Energia: Blu E' il cane piu forte del gruppo, cha ha forza aumentata ; potrà impastare f chakra per potenziare tale caratteristica. Inoltre possederà anche lui l'olfatto migliorato. Può stare agilmente in posizione eretta e utilizzare per trattenere gli arti superiori, senza alcuna difficoltà o limitazione.Roy
Energia: Nera Cane a due teste, una è in grado di creare potenti tornadi, l'altra crea degli elementi di tipo acqua. Ha abilità ben sviluppate, e degli artigli ben affilatiCerbero
Energia: Suprema È un cane a tre teste, e una coda di dragone. Ogni testa ha un potere diverso : quella a sinistra ha il potere del tuono, quella a destra del fuoco, e quella centrale il controllo della Psiche dell'avversario. Infatti quando ci si combatte, è consigliabile di evitare di guardare negli occhi la testa centrale. E' un cane molto potente, con enormi dimensioni ed è anche difficile da domareCODICE <a name=target6>[color=#C30082][font=Times][size=14]Cani[/size][/font][/color]</a>
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Energia: Bianca Semplice cane da guardia dall'udito ben sviluppato.[/size]
[size=1][color=#C30082]Pakkun[/color]
Energia: [color=yellow]Gialla[/color] Pakkun non è un cane da combattimento, quindi non ha nessuna Tecnica. Ma nei momenti di bisogno, potrebbe mordere. Il suo senso dell'olfatto è molto svillupato rispetto agli altri compagni cani. Per questo Pakkun è utile per gli inseguimenti oppure potrebbe aiutare il padrone avvertendolo da un possibile attacco. Avrà l'olfatto perfetto e potrà impastare chakra per aumentare la caristica olfatto.[/size]
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Energia: [color=orange]Arancione[/color] E' il cane dotato di un Udito eccezionale, e ad un olfatto discreto. Avrà l'udito perfetto e potrà impastare chakra per aumentare la caristica olfatto.[/size]
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Energia: [color=orange]Arancione[/color] E' il cane dotato di un Vista eccezionale, e ad un olfatto discreto. Avrà la vista perfetta e potrà impastare chakra per aumentare la caristica olfatto; ogni consumo mediobasso aumenterà del 50% le prestazioni.[/size]
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Energia: [color=red]Rossa[/color] E' il cane dotato di soccorrere i suoi compagni durante le battaglie. Ha zanne contententi di una sostanza che fa venire sonnolenza, la sua abilità è quella di creare una piccola fonte d'energia, e rimarginare le piccole ferite superficiali dei suoi compagni.[/size]
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Energia: [color=blue]Blu[/color] E' il cane piu veloce del gruppo, cha ha velocità aumentata; potrà impastare chakra per potenziare tale caratteristica. Inoltre possederà anche lui l'olfatto migliorato.[/size]
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Energia: [color=blue]Blu[/color] E' il cane piu forte del gruppo, cha ha forza aumentata ; potrà impastare f chakra per potenziare tale caratteristica. Inoltre possederà anche lui l'olfatto migliorato. Può stare agilmente in posizione eretta e utilizzare per trattenere gli arti superiori, senza alcuna difficoltà o limitazione.[/size]
[size=1][color=#C30082]Roy[/color]
Energia: [color=black]Nera[/color] Cane a due teste, una è in grado di creare potenti tornadi, l'altra crea degli elementi di tipo acqua. Ha abilità ben sviluppate, e degli artigli ben affilati[/size]
[size=1][color=#C30082]Cerbero[/color]
Energia: [color=#AAF1FF]Suprema[/color] È un cane a tre teste, e una coda di dragone. Ogni testa ha un potere diverso : quella a sinistra ha il potere del tuono, quella a destra del fuoco, e quella centrale il controllo della Psiche dell'avversario. Infatti quando ci si combatte, è consigliabile di evitare di guardare negli occhi la testa centrale. E' un cane molto potente, con enormi dimensioni ed è anche difficile da domare[/size] RattiRatto Dissuasivo
Energia: Bianca Questo ratto è protetto da una pelle, coperta da una fitta pelliccia.Ratti delle Cantine
Energia: Gialla Questi piccoli ratti dal manto di svariati colori(Non verde fosforescente però, solo colori realistici e possibili disegni particolari nel manto, possono avere segni distintivi particolari come collarini) non sono affatto dei buoni combattenti (L'energia serve solo come termine di paragone per le caratteristiche psicofisiche) ma sono degli astutissimi ed abili infiltratori, per loro è semplice trovare cibo grazie al loro olfatto sviluppato e scovare informazioni, sono dotati della capacità di vedere al buio e possono pertanto essere gli occhi del loro evocatore ed uno solo dei tre ratti in ogni gruppetto sarà in grado di parlare con difficoltà la lingua umana facendo da interprete agli altri a patto cheil ninja non conosca la lingua dei roditori.Ratto Sudicio
Energia: Arancione Ratto decisamente meno affabile di quelli domestici, dal manto nero ed arruffato e dai 2 metri di lunghezza, è noto per la capacità di trasmettere svariati tipi di malattie tramite la dentatura e gli artigli gialli ed appuntiti. il loro tanfo li rende facilmente individuabili da chiunque.Ratto di Ciarpame
Energia: Rossa Questo ratto ha vissuto talmente a lungo tra i rifiuti che è finito per diventare lui stesso uno di essi, lungo 4 metri e dal pelo lungo e di colore marrone, questo ratto ha su tutto il dorso e parte della testa, un ammasso di rifiuti che lo proteggono dagli urti, la bocca si è rimpicciolita sino a diventare una fessura in grado di succhiare solo liquidi in modo da non ingerire i rifiuti solidi, pertanto deve vomitare i propri succhi gastrici sulle pietanze prima di divorarle. Il suo odore lo rende facilmente individuabile, come anche il rumore derivato dal cozzare della ferraglia infetta che si porta dietro similarmente ad un carapace. La coda di ben due metri della lunghezza totale, è composta a sua voltadi rifiuti, perfettamente snodabile, porta un pericoloso ago o rifiuto affilato infetto.Ratto Mannaro
Energia: Blu Ratto dalla postura eretta alto ben 8 metri, possiede arti superiori notevolmente più lunghi di quelli inferiori e ciò ne rende difficoltosa la camminata (Slot movimento massimi e gratuiti dimezzati), tuttavia, dispone di una notevole forza nelle braccia (Forza aumentata solo nelle braccia) ed è armato di una dentatura e di artigli notevoli. Il manto è generalmente di un colore sul rossiccio con chiazze più scure che ricordano delle macchie di sangue e la coda rispetto al corpo è particolarmente corta, generalmente, si lancia in battaglia guidato dall'ira ed è difficile controllarlo a patto che non si sappia come prenderlo (Ognuno potrà trovare un modo diverso per farsi obbedire da questi ratti, che sia il cibo, l'affetto o le botte ecc ecc) e che quindi riesca anche a farlo parlare nonostante il suo vocabolario non sia molto esteso e grammaticalmente perfetto, difatti il modo migliore per comunicare con lui resta il linguaggio dei roditori.Shiro dal Manto Bianco
Energia: Nera Shiro dal Manto Bianco è il fratello minore di Kuro dal Manto Nero ed è assieme al fratello, l'unico ratto della famiglia che ha raggiunto una lunghezza superiore ai 10 metri. Difatti, Shiro è lungo ben 15 metri ed è dotato di una forza notevole tra i ratti ed al contrario del fratello, è vissuto a lungo tra gli uomini ed ha trovato il modo di mischiarsi a loro per soddisfare la propria curiosità. Shiro conosce difatti il linguaggio degli uomini ed il suo carattere solare lo porta a conversare con loro con gran piacere, Shiro non dispone di abilità particolari, ma i suoi sensi sono particolarmente sviluppati e per questo torna molto utile. Kuro dal Manto Nero
Energia: Suprema Kuro dal Manto Nero è riconosciuto come il Capo di Ratti, il suo manto è nero come la notte e gli occhi cremisi risplendono di una luce maligna, questo ratto ha vissuto a lungo lontano dagli uomini, nelle fogne, crescendo a dismisura ed adattandsi perfettamente ad ogni tipo di sostanza tossica, arrivando addirittura a secernerle, i miasmi che produce sono debilitanti che chiunque, per ingraziarselo e stringere il contratto, bisogna resistere ad una conversazione con lui, sopportando stoicamente gli effetti del suo tanfo e senza fare il minimo accenno alla bizzarria delle sue forme. Difatti, questo ratto ha da lungo perso la forma dei ratti classici e si è gonfiato sino a diventare simile ad una sfera con un diametro di 20 metri, la testa è particolarmente grande, ma le zampe e la coda sono state inglobate, pertanto ha biogno d'innesti meccanici composti con i rifiuti per deambulare liberamente, questi sono posti sotto il suo ventre ed all'occorrenza, possono girarlo come se si trattasse di un cannone. CODICE <a name=target7>[color=#800000][size=14][font=Times]Ratti[/font][/size][/color]</a>
[size=1][color=#800000]Ratto Dissuasivo[/color]
Energia: Bianca Questo ratto è protetto da una pelle, coperta da una fitta pelliccia.[/size]
[size=1][color=#800000]Ratti delle Cantine[/color]
Energia: [color=yellow]Gialla[/color] Questi piccoli ratti dal manto di svariati colori(Non verde fosforescente però, solo colori realistici e possibili disegni particolari nel manto, possono avere segni distintivi particolari come collarini) non sono affatto dei buoni combattenti (L'energia serve solo come termine di paragone per le caratteristiche psicofisiche) ma sono degli astutissimi ed abili infiltratori, per loro è semplice trovare cibo grazie al loro olfatto sviluppato e scovare informazioni, sono dotati della capacità di vedere al buio e possono pertanto essere gli occhi del loro evocatore ed uno solo dei tre ratti in ogni gruppetto sarà in grado di parlare con difficoltà la lingua umana facendo da interprete agli altri a patto cheil ninja non conosca la lingua dei roditori.[/size]
[size=1][color=#800000]Ratto Sudicio[/color]
Energia: [color=orange]Arancione[/color] Ratto decisamente meno affabile di quelli domestici, dal manto nero ed arruffato e dai 2 metri di lunghezza, è noto per la capacità di trasmettere svariati tipi di malattie tramite la dentatura e gli artigli gialli ed appuntiti. il loro tanfo li rende facilmente individuabili da chiunque.[/size]
[size=1][color=#800000]Ratto di Ciarpame[/color]
Energia: [color=red]Rossa[/color] Questo ratto ha vissuto talmente a lungo tra i rifiuti che è finito per diventare lui stesso uno di essi, lungo 4 metri e dal pelo lungo e di colore marrone, questo ratto ha su tutto il dorso e parte della testa, un ammasso di rifiuti che lo proteggono dagli urti, la bocca si è rimpicciolita sino a diventare una fessura in grado di succhiare solo liquidi in modo da non ingerire i rifiuti solidi, pertanto deve vomitare i propri succhi gastrici sulle pietanze prima di divorarle. Il suo odore lo rende facilmente individuabile, come anche il rumore derivato dal cozzare della ferraglia infetta che si porta dietro similarmente ad un carapace. La coda di ben due metri della lunghezza totale, è composta a sua voltadi rifiuti, perfettamente snodabile, porta un pericoloso ago o rifiuto affilato infetto.[/size]
[size=1][color=#800000]Ratto Mannaro[/color]
Energia: [color=blue]Blu[/color] Ratto dalla postura eretta alto ben 8 metri, possiede arti superiori notevolmente più lunghi di quelli inferiori e ciò ne rende difficoltosa la camminata (Slot movimento massimi e gratuiti dimezzati), tuttavia, dispone di una notevole forza nelle braccia (Forza aumentata solo nelle braccia) ed è armato di una dentatura e di artigli notevoli. Il manto è generalmente di un colore sul rossiccio con chiazze più scure che ricordano delle macchie di sangue e la coda rispetto al corpo è particolarmente corta, generalmente, si lancia in battaglia guidato dall'ira ed è difficile controllarlo a patto che non si sappia come prenderlo (Ognuno potrà trovare un modo diverso per farsi obbedire da questi ratti, che sia il cibo, l'affetto o le botte ecc ecc) e che quindi riesca anche a farlo parlare nonostante il suo vocabolario non sia molto esteso e grammaticalmente perfetto, difatti il modo migliore per comunicare con lui resta il linguaggio dei roditori.[/size]
[size=1][color=#800000]Shiro dal Manto Bianco[/color]
Energia: [color=black]Nera[/color] Shiro dal Manto Bianco è il fratello minore di Kuro dal Manto Nero ed è assieme al fratello, l'unico ratto della famiglia che ha raggiunto una lunghezza superiore ai 10 metri. Difatti, Shiro è lungo ben 15 metri ed è dotato di una forza notevole tra i ratti ed al contrario del fratello, è vissuto a lungo tra gli uomini ed ha trovato il modo di mischiarsi a loro per soddisfare la propria curiosità. Shiro conosce difatti il linguaggio degli uomini ed il suo carattere solare lo porta a conversare con loro con gran piacere, Shiro non dispone di abilità particolari, ma i suoi sensi sono particolarmente sviluppati e per questo torna molto utile. [/size]
[size=1][color=#800000]Kuro dal Manto Nero[/color]
Energia: <font color=#AAF1FF>Suprema</font> Kuro dal Manto Nero è riconosciuto come il Capo di Ratti, il suo manto è nero come la notte e gli occhi cremisi risplendono di una luce maligna, questo ratto ha vissuto a lungo lontano dagli uomini, nelle fogne, crescendo a dismisura ed adattandsi perfettamente ad ogni tipo di sostanza tossica, arrivando addirittura a secernerle, i miasmi che produce sono debilitanti che chiunque, per ingraziarselo e stringere il contratto, bisogna resistere ad una conversazione con lui, sopportando stoicamente gli effetti del suo tanfo e senza fare il minimo accenno alla bizzarria delle sue forme. Difatti, questo ratto ha da lungo perso la forma dei ratti classici e si è gonfiato sino a diventare simile ad una sfera con un diametro di 20 metri, la testa è particolarmente grande, ma le zampe e la coda sono state inglobate, pertanto ha biogno d'innesti meccanici composti con i rifiuti per deambulare liberamente, questi sono posti sotto il suo ventre ed all'occorrenza, possono girarlo come se si trattasse di un cannone. [/size] FeliniIl Gatto Somalo
Energia : Bianca Pelo fine e denso. Corpo agile, dorso arcuato in modo caratteristico, ed ha un carattere espansivo Lince
Energia : Gialla E' più grande di un gatto selvatico, ha le zampe molto più lunghe. Il pelo è lungo e morbido, le orecchie sono dritte con dei ciuffi di peli sulla sommità. Il peso va da 20 a 30 chili ed è lunga circa 100/130 cm.; è alta circa mezzo metro all'altezza delle spalle. E' un animale solitario e silenzioso. Ha vista e udito eccezionali, percepisce il minimo fremito: riesce a saltare sui rami anche a 2,50 m d'altezza, e piomba sulla preda con una velocità impressionante. La lince ha bisogno di uno spazio di enorme estensione: ha la capacità di muoversi su una superficie di oltre 400 chilometri quadrati Iena Striata
Energia : Arancione La iena striata è un carnivoro dalla struttura tozza e massiccia, soprattutto nel capo e nella parte anteriore del corpo, la grossa testa termina in un muso relativamente appuntito, dalle labbra molli, carnose e lateralmente cascanti. Le orecchie, ben sviluppate, terminano a punta. Gli arti anteriori sono più lunghi dei posteriori, e tutti terminano con quattro dita munite di unghie. La coda, lunga circa 40 cm, è interamente rivestita di folto pelame; la lunghezza del corpo, esclusa la coda, può giungere fino a 1,10 m e il peso medio è di circa 35-36 kg. Il mantello è costituito da un pelo lungo, folto e duro, con un colore di base grigio-giallastro.Nekogal
Energia : Arancione Questa rapida creatura può eludere facilmente gli attacchi del nemico e contrastarli con i suoi pericolosi artigli.Puma
Energia : Rossa Il puma è alto 70 cm circa dalla spalla. La sua lunghezza, esclusa la coda, è in media di 130 cm, cui si aggiungono tra i 66 e i 78 cm di coda. Il suo peso varia dai 50 ai 70 kg, il pelo è corto, morbido, folto e dal colore uniforme e molto variabile.Le zampe anteriori hanno 5 dita, mentre quelle posteriori 4, con unghie retrattili. I puma sono tra gli animali più agili, potendo fare salti alti 4 metri e lunghi 10.La loro testa è piccola e tondeggiante. Nella bocca hanno 4 grandi canini e vari incisivi più piccoli. I puma emettono numerosi richiami, che si differenziano Ghepardo
Energia : Blu Il Ghepardo ha tuttavia un corpo più esile, zampe più lunghe e sottili di qualunque altro felide e il capo di dimensioni più piccole. Ha artigli corti e privi di guaina, il che li rende non retrattili. Questa caratteristica, lo avvantaggia nella corsa: gli artigli, infatti, rimangono esposti e quindi favoriscono una maggior stabilità sul terreno. Altri adattamenti di questo temibile predatore alla corsa veloce sono un apparato respiratorio particolarmente efficiente, polpastrelli conformati in modo da favorire le frenate improvvise e una colonna vertebrale molto flessuosa, che permette un allungamento dell’animale in corsa. Inoltre, ha denti canini proporzionalmente più piccoli degli altri felini Leone Bianco
Energia : Nera Il leone è noto come il re degli animali, ha zampe relativamente corte, corpo lungo e muscoloso e testa grossa. La criniera ricopre testa e collo e a volte si estende fino alle spalle e al ventre, i loro artigli e le lunghe zanne sono potenti mezzi di offesa e di difesa. Il ruggito del leone, che può essere udito fino a 9 km di distanza. Questo tipo di leone, è di dimensione media, massima altezza 3,5 metri, ha la capacità di usare il potere di elemento acqua, e di controllare anche il ghiaccio. Tigre Blu
Energia : Suprema La tigre ha un fabbisogno alimentare di 3-4 tonnellate di carne al giorno, il felino percorre, lento e silenzioso, i sentieri del proprio territorio, fermandosi talvolta per fiutare od osservare qualche traccia di possibili prede. Spesso la sua stessa mole è sufficiente a far cadere a terra la preda, che viene subito artigliata con le zampe anteriori. Successivamente la tigre affonda i denti all'altezza delle prime vertebre del collo della vittima, in prossimità del cranio. Questa tigre oltre ad avere dimensioni gigantesche, ha la capacità di controllare il potere del fuoco CODICE <a name=target8>[color=#FF7171][size=14][font=Times]Felini[/font][/size][/color]</a>
[size=1][color=#FF7171]Il Gatto Somalo[/color]
Energia : Bianca Pelo fine e denso. Corpo agile, dorso arcuato in modo caratteristico, ed ha un carattere espansivo [/size]
[size=1][color=#FF7171]Lince[/color]
Energia : [color=yellow]Gialla[/color] E' più grande di un gatto selvatico, ha le zampe molto più lunghe. Il pelo è lungo e morbido, le orecchie sono dritte con dei ciuffi di peli sulla sommità. Il peso va da 20 a 30 chili ed è lunga circa 100/130 cm.; è alta circa mezzo metro all'altezza delle spalle. E' un animale solitario e silenzioso. Ha vista e udito eccezionali, percepisce il minimo fremito: riesce a saltare sui rami anche a 2,50 m d'altezza, e piomba sulla preda con una velocità impressionante. La lince ha bisogno di uno spazio di enorme estensione: ha la capacità di muoversi su una superficie di oltre 400 chilometri quadrati [/size]
[size=1][color=#FF7171]Iena Striata [/color]
Energia : [color=orange]Arancione[/color] La iena striata è un carnivoro dalla struttura tozza e massiccia, soprattutto nel capo e nella parte anteriore del corpo, la grossa testa termina in un muso relativamente appuntito, dalle labbra molli, carnose e lateralmente cascanti. Le orecchie, ben sviluppate, terminano a punta. Gli arti anteriori sono più lunghi dei posteriori, e tutti terminano con quattro dita munite di unghie. La coda, lunga circa 40 cm, è interamente rivestita di folto pelame; la lunghezza del corpo, esclusa la coda, può giungere fino a 1,10 m e il peso medio è di circa 35-36 kg. Il mantello è costituito da un pelo lungo, folto e duro, con un colore di base grigio-giallastro.[/size]
[size=1][color=#FF7171]Nekogal [/color]
Energia : [color=orange]Arancione[/color] Questa rapida creatura può eludere facilmente gli attacchi del nemico e contrastarli con i suoi pericolosi artigli.[/size]
[size=1][color=#FF7171]Puma[/color]
Energia : [color=red]Rossa[/color] Il puma è alto 70 cm circa dalla spalla. La sua lunghezza, esclusa la coda, è in media di 130 cm, cui si aggiungono tra i 66 e i 78 cm di coda. Il suo peso varia dai 50 ai 70 kg, il pelo è corto, morbido, folto e dal colore uniforme e molto variabile.Le zampe anteriori hanno 5 dita, mentre quelle posteriori 4, con unghie retrattili. I puma sono tra gli animali più agili, potendo fare salti alti 4 metri e lunghi 10.La loro testa è piccola e tondeggiante. Nella bocca hanno 4 grandi canini e vari incisivi più piccoli. I puma emettono numerosi richiami, che si differenziano [/size]
[size=1][color=#FF7171]Ghepardo[/color]
Energia : [color=blue]Blu[/color] Il Ghepardo ha tuttavia un corpo più esile, zampe più lunghe e sottili di qualunque altro felide e il capo di dimensioni più piccole. Ha artigli corti e privi di guaina, il che li rende non retrattili. Questa caratteristica, lo avvantaggia nella corsa: gli artigli, infatti, rimangono esposti e quindi favoriscono una maggior stabilità sul terreno. Altri adattamenti di questo temibile predatore alla corsa veloce sono un apparato respiratorio particolarmente efficiente, polpastrelli conformati in modo da favorire le frenate improvvise e una colonna vertebrale molto flessuosa, che permette un allungamento dell’animale in corsa. Inoltre, ha denti canini proporzionalmente più piccoli degli altri felini [/size]
[size=1][color=#FF7171]Leone Bianco[/color]
Energia : [color=black]Nera[/color] Il leone è noto come il re degli animali, ha zampe relativamente corte, corpo lungo e muscoloso e testa grossa. La criniera ricopre testa e collo e a volte si estende fino alle spalle e al ventre, i loro artigli e le lunghe zanne sono potenti mezzi di offesa e di difesa. Il ruggito del leone, che può essere udito fino a 9 km di distanza. Questo tipo di leone, è di dimensione media, massima altezza 3,5 metri, ha la capacità di usare il potere di elemento acqua, e di controllare anche il ghiaccio. [/size]
[size=1][color=#FF7171]Tigre Blu[/color]
Energia : [color=#AAF1FF]Suprema[/color] La tigre ha un fabbisogno alimentare di 3-4 tonnellate di carne al giorno, il felino percorre, lento e silenzioso, i sentieri del proprio territorio, fermandosi talvolta per fiutare od osservare qualche traccia di possibili prede. Spesso la sua stessa mole è sufficiente a far cadere a terra la preda, che viene subito artigliata con le zampe anteriori. Successivamente la tigre affonda i denti all'altezza delle prime vertebre del collo della vittima, in prossimità del cranio. Questa tigre oltre ad avere dimensioni gigantesche, ha la capacità di controllare il potere del fuoco [/size] VolatiliUsignolo
Energia : Bianca L'usignolo lungo circa 17 cm, haun piumaggio di colore bruno nelle parti superiori e biancastro in quelle inferiori, la coda invece è di colore bruno ruggine. Ha un potere speciale, quando canta ed emette i suoi suoni, è in grado di paralizzare o far addormentare chi lo ascolta Rondine
Energia : Gialla La rondine ha le parti superiori blu metallico scuro, fronte e gola castane, parte bassa della gola blu scuro e il resto delle parti inferiori bianco crema. In volo possono compiere qualsiasi tipo di acrobazia grazie alla coda ampia e biforcuta e alle ali lunghe e appunta, a terra, invece, il portamento è goffo a causa delle corte zampe e così si posa di rado al suolo. Ha una grandissima velocità, ed è in grado di lanciare delle lame affilatissime in volo.Pavone
Energia : Gialla Una bellissima creatura, che lancia le sue penne come lame contro gli avversari.Falco
Energia : Arancione Il falco Ha il becco corto e molto ricurvo, con un dente acuminato e molto sporgente che serve per lacerare la carne delle sue prede. Il suo metodo di caccia è molto semplice: si libra nell’aria e, grazie alla sua eccezionale vista, adocchia la preda e si abbatte su di essa in picchiata, afferrandola e trattenendola con le sue zampe potenti dotate di lunghi artigli, ricurvi e taglienti. Euripiga Cremisi
Energia : Arancione Questa belva alata è avvolto da fiamme, che producono una pioggia di lapilli sbattendo le ali. E' molto simile a un gallo Aquila
Energia : Rossa L'aquila ha una lunghezza di 74 - 87 cm; la coda misura dai 26 ai 33 cm, con un'apertura alare di 203-220 cm.Il suo peso varia dai 2,9 kg, ai 6,6 kg. Le sue parti superiori sono di color bruno castano, con penne e piume copritrici più pallide, le parti inferiori sono di color castano scuro, la testa invece è di color castano dorato, L'aquila ha a disposizione due modi per cacciare: all'agguato e in volo, solitamente cerca di sorprendere le prede. Di solito cacciano in due: un'aquila vola bassa per mettere paura la preda e l'altra dall'alto cerca di catturarla. E' in grado di emettere degli ultrasuoni elettrici Grifone
Energia : Blu Ha ali e testa di aquila e corpo di leone, ma è più grande di otto leoni e più robusto di cento aquile. Ha la capacità di controllare il vento, e sputare del ghiaccio, ha artigli affilatissimi Basilisco
Energia : Nera Questa creatura ha corpo e testa di gallo, da una cresta squamosa rossa che somiglia ad una corona. Possiede inoltre grandi ali spinose e coda di serpente, ed è di dimensioni medie. Il suo sguardo incenerisce, secca le piante e contamina le acque. Può essere ucciso solo mettendolo davanti ad uno specchio sul quale può vedersi riflesso. Vive nel deserto.Fenice
Energia : Suprema Uccello sacro l'aspetto di un'aquila reale e il piumaggio dal colore splendido, il collo color d'oro, rosse le piume del corpo e azzurra la coda con penne rosse, ali in parte d'oro e in parte di porpora, un lungo becco affusolato, lunghe zampe e due lunghe piume che le scivolano morbidamente giù dal capo. Ha la capacità di far risorgere le persone che hanno avuto un cuore puro senza peccato, è in grado di controllare a suo piacimento il fuoco, ha anche grandissime dimensioni.CODICE <a name=target9>[color=#55C6FF][size=14][font=Times]Volatili[/font][/size][/color]</a>
[size=1][color=#55C6FF]Usignolo[/color]
Energia : Bianca L'usignolo lungo circa 17 cm, haun piumaggio di colore bruno nelle parti superiori e biancastro in quelle inferiori, la coda invece è di colore bruno ruggine. Ha un potere speciale, quando canta ed emette i suoi suoni, è in grado di paralizzare o far addormentare chi lo ascolta [/size]
[size=1][color=#55C6FF]Rondine[/color]
Energia : [color=yellow]Gialla[/color] La rondine ha le parti superiori blu metallico scuro, fronte e gola castane, parte bassa della gola blu scuro e il resto delle parti inferiori bianco crema. In volo possono compiere qualsiasi tipo di acrobazia grazie alla coda ampia e biforcuta e alle ali lunghe e appunta, a terra, invece, il portamento è goffo a causa delle corte zampe e così si posa di rado al suolo. Ha una grandissima velocità, ed è in grado di lanciare delle lame affilatissime in volo.[/size]
[size=1][color=#55C6FF]Pavone[/color]
Energia : [color=yellow]Gialla[/color] Una bellissima creatura, che lancia le sue penne come lame contro gli avversari.[/size]
[size=1][color=#55C6FF]Falco[/color]
Energia : [color=orange]Arancione[/color] Il falco Ha il becco corto e molto ricurvo, con un dente acuminato e molto sporgente che serve per lacerare la carne delle sue prede. Il suo metodo di caccia è molto semplice: si libra nell’aria e, grazie alla sua eccezionale vista, adocchia la preda e si abbatte su di essa in picchiata, afferrandola e trattenendola con le sue zampe potenti dotate di lunghi artigli, ricurvi e taglienti. [/size]
[size=1][color=#55C6FF]Euripiga Cremisi[/color]
Energia : [color=orange]Arancione[/color] Questa belva alata è avvolto da fiamme, che producono una pioggia di lapilli sbattendo le ali. E' molto simile a un gallo [/size]
[size=1][color=#55C6FF]Aquila[/color]
Energia : [color=red]Rossa[/color] L'aquila ha una lunghezza di 74 - 87 cm; la coda misura dai 26 ai 33 cm, con un'apertura alare di 203-220 cm.Il suo peso varia dai 2,9 kg, ai 6,6 kg. Le sue parti superiori sono di color bruno castano, con penne e piume copritrici più pallide, le parti inferiori sono di color castano scuro, la testa invece è di color castano dorato, L'aquila ha a disposizione due modi per cacciare: all'agguato e in volo, solitamente cerca di sorprendere le prede. Di solito cacciano in due: un'aquila vola bassa per mettere paura la preda e l'altra dall'alto cerca di catturarla. E' in grado di emettere degli ultrasuoni elettrici [/size]
[size=1][color=#55C6FF]Grifone[/color]
Energia : [color=blue]Blu[/color] Ha ali e testa di aquila e corpo di leone, ma è più grande di otto leoni e più robusto di cento aquile. Ha la capacità di controllare il vento, e sputare del ghiaccio, ha artigli affilatissimi [/size]
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Energia : [color=black]Nera[/color] Questa creatura ha corpo e testa di gallo, da una cresta squamosa rossa che somiglia ad una corona. Possiede inoltre grandi ali spinose e coda di serpente, ed è di dimensioni medie. Il suo sguardo incenerisce, secca le piante e contamina le acque. Può essere ucciso solo mettendolo davanti ad uno specchio sul quale può vedersi riflesso. Vive nel deserto.[/size]
[size=1][color=#55C6FF]Fenice[/color]
Energia : [color=#AAF1FF]Suprema[/color] Uccello sacro l'aspetto di un'aquila reale e il piumaggio dal colore splendido, il collo color d'oro, rosse le piume del corpo e azzurra la coda con penne rosse, ali in parte d'oro e in parte di porpora, un lungo becco affusolato, lunghe zampe e due lunghe piume che le scivolano morbidamente giù dal capo. Ha la capacità di far risorgere le persone che hanno avuto un cuore puro senza peccato, è in grado di controllare a suo piacimento il fuoco, ha anche grandissime dimensioni.[/size] RettiliLucertola
Energia : Bianca Sono per lo più quadrupedi, anche con zampe non evidenti, minuscole, e hanno orecchie esterne prive di padiglione. Riescono a sentire il nemico a distanza di 9 Km Camaleonte
Energia : Gialla I camaleonti hanno la lingua incredibilmente lunga, e sono in grado di estrofletterla molto velocemente. La loro lingua termina con una pallina di muscolo appiccicosa, che serve per catturare gli avversarsi, se si ha contatto di essa ci si contagia da un veleno mescolato da un acido Tartaruga Ninja
Energia : Arancione Questa tartaruga anche se piccola, ha una grande forza d'attacco, dalla sua bocca sputa piccole palle di fuoco. Il suo guscio è forte e resistente come il cemento. Iguana
Energia : Rossa Ha una cresta in testa, che le da la possibilità di individuare il chackra, e con una forte pressione chiude i punti di chackra Tartaruga Tigre
Energia : Blu Una tigre rinchiusa in un guscio protettivo che attacca i suoi nemici con zanne affilate come rasoi. E' tutta ricoperta di squameTyin
Energia : Nera Questa lucertola è grande quanto un uomo ed è in grado di mimetizzarsi confondendo il nemico, è in grado anche di trasformasi nella persona che ha davanti a se copiando così le tecniche Rel Denk
Energia : Suprema Apparentemente sembra un dinosauro gigante, ma in realtà è solo una tartaruga, porta dei lunghissimi baffi che vibrandoli emettono dei fortissimi tuoni carichi di acqua. Le sue dimensioni sono a dir poco enormi. Nel suo guscio nasconde un enorme stella appuntita CODICE <a name=target10>[color=#00F050][size=14][font=Times]Rettili[/font][/size][/color]</a>
[size=1][color=#00F050]Lucertola[/color]
Energia : Bianca Sono per lo più quadrupedi, anche con zampe non evidenti, minuscole, e hanno orecchie esterne prive di padiglione. Riescono a sentire il nemico a distanza di 9 Km [/size]
[size=1][color=#00F050]Camaleonte[/color]
Energia : [color=yellow]Gialla[/color] I camaleonti hanno la lingua incredibilmente lunga, e sono in grado di estrofletterla molto velocemente. La loro lingua termina con una pallina di muscolo appiccicosa, che serve per catturare gli avversarsi, se si ha contatto di essa ci si contagia da un veleno mescolato da un acido [/size]
[size=1][color=#00F050]Tartaruga Ninja[/color]
Energia : [color=orange]Arancione[/color] Questa tartaruga anche se piccola, ha una grande forza d'attacco, dalla sua bocca sputa piccole palle di fuoco. Il suo guscio è forte e resistente come il cemento. [/size]
[size=1][color=#00F050]Iguana[/color]
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[size=1][color=#00F050]Tartaruga Tigre[/color]
Energia : [color=blue]Blu[/color] Una tigre rinchiusa in un guscio protettivo che attacca i suoi nemici con zanne affilate come rasoi. E' tutta ricoperta di squame[/size]
[size=1][color=#00F050]Tyin [/color]
Energia : [color=black]Nera[/color] Questa lucertola è grande quanto un uomo ed è in grado di mimetizzarsi confondendo il nemico, è in grado anche di trasformasi nella persona che ha davanti a se copiando così le tecniche [/size]
[size=1][color=#00F050]Rel Denk [/color]
Energia : [color=#AAF1FF]Suprema[/color] Apparentemente sembra un dinosauro gigante, ma in realtà è solo una tartaruga, porta dei lunghissimi baffi che vibrandoli emettono dei fortissimi tuoni carichi di acqua. Le sue dimensioni sono a dir poco enormi. Nel suo guscio nasconde un enorme stella appuntita [/size] DraghiDrago Koumori
Energia : Bianca Feroce drago sputafuoco, le cui fiamme corrompono l'anima Chiaryu Shin
Energia : Gialla Drago marino chiamato "Re dell'oceano", ha degli denti appuntini come lame ed attacca i nemici con enormi onde, ha delle piccole ali ma non spesso vola Drago di Metallo
Energia : Arancione Drago ricoperto di metallo, sputa un liquido di metallo sugli avversari, trasformandoli così in statue di metallo Drago Celeste
Energia : Arancione Drago in forma di uccello con quattro ali dotate di lame Drago d'acqua
Energia : Rossa Un drago che risiede nei mari. E' protetto da un solido scudo e sputa velenose bolle contro i suoi nemici Drago Zombie
Energia : Blu Un drago risorto per magia nera, ha artigli affilatissimi contenenti di veleno paralizzante. Il suo fiato è in grado di corrodere tutto quello che gli sta attorno Drago di Pietra
Energia : Nera Ha un corpo tutto di roccia, ha una doppia coda entrambe affilatissime che spezzano in piccoli pezzi le montagne. Questo drago vive nel deserto e getta contro i nemici grossi massi Drago Tuono Bicefalo
Energia : Suprema Un drago tuono a due teste, di grandi dimensioni. La seconda testa è ben nascosta sul dorso, mentre l'altra è ben visibile, ha un grossisimo corno sul naso che è in grado di assorbire tutti gli attacchi elettrici. Può rilasciare così altri potenti attacchi di tipo elettrico. CODICE <a name=target11>[color=#DD0000][size=14][font=Times]Draghi[/font][/size][/color]</a>
[size=1][color=#DD0000]Drago Koumori[/color]
Energia : Bianca Feroce drago sputafuoco, le cui fiamme corrompono l'anima [/size]
[size=1][color=#DD0000]Chiaryu Shin [/color]
Energia : [color=yellow]Gialla[/color] Drago marino chiamato "Re dell'oceano", ha degli denti appuntini come lame ed attacca i nemici con enormi onde, ha delle piccole ali ma non spesso vola [/size]
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Energia : [color=orange]Arancione[/color] Drago ricoperto di metallo, sputa un liquido di metallo sugli avversari, trasformandoli così in statue di metallo [/size]
[size=1][color=#DD0000]Drago Celeste [/color]
Energia : [color=orange]Arancione[/color] Drago in forma di uccello con quattro ali dotate di lame [/size]
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Energia : [color=red]Rossa[/color] Un drago che risiede nei mari. E' protetto da un solido scudo e sputa velenose bolle contro i suoi nemici [/size]
[size=1][color=#DD0000]Drago Zombie [/color]
Energia : [color=blue]Blu[/color] Un drago risorto per magia nera, ha artigli affilatissimi contenenti di veleno paralizzante. Il suo fiato è in grado di corrodere tutto quello che gli sta attorno [/size]
[size=1][color=#DD0000]Drago di Pietra [/color]
Energia : [color=black]Nera[/color] Ha un corpo tutto di roccia, ha una doppia coda entrambe affilatissime che spezzano in piccoli pezzi le montagne. Questo drago vive nel deserto e getta contro i nemici grossi massi [/size]
[size=1][color=#DD0000]Drago Tuono Bicefalo [/color]
Energia : [color=#AAF1FF]Suprema[/color] Un drago tuono a due teste, di grandi dimensioni. La seconda testa è ben nascosta sul dorso, mentre l'altra è ben visibile, ha un grossisimo corno sul naso che è in grado di assorbire tutti gli attacchi elettrici. Può rilasciare così altri potenti attacchi di tipo elettrico. [/size] PesciGuerriero Pesce
Energia : Bianca Un enorme pesce con braccia, gambe e denti affilati come rasoi. E' in grado di vivere fuori d'acqua, ma per farlo deve stare in acqua almeno 4 ore al giorno Bestia Marina
Energia : Gialla Una creatura marina con denti aguzzi che non lascia più libere le sue vittime una volta catturate.Radice d'acqua
Energia : Arancione Un pesce, che riesce a stare in posizione eretta tenendosi su due zampe, è in grado di richiamare onde grandi dai mari oscuri per scacciare i nemici.Demonio Kraken
Energia : Rossa Calamaro gigante che compare dal profondo del mare e attacca di sorpresa. E' grosso 4,5 m e se si viene morsi, rilascia un veleno. Per vivere fuori d'acqua, deve esser bagnato in grandi quantità alla testaOctoberser
Energia : Blu Creatura con testa di besce e tentacoli di polpo. Attacca i nemici armato di lance. Deve bagnarsi la testa almeno tre volte al giorno per vivereTarta Granchio
Energia : Nera Questa creatura, vive negli abissi, è in grado di creare fittissime nebbie, per poi attaccare di sorpresa. E' grande 6 m e usa poteri di tipo psico. Ha chele afflate e un occhio grosso in mezzo alla fronte, e un guscio indistruttibilePiovra di Fuoco
Energia : Suprema Una piovra di fuoco che vive in fondo all'oceano. E' di misure enormi, ha la capacità di controllare il fuoco, se vi si viene catturati vi si viene stritolati dalle sue robuste tentacoli CODICE <a name=target12>[color=#0055FF][size=14][font=Times]Pesci[/font][/size][/color]</a>
[size=1][color=#0055FF]Guerriero Pesce[/color]
Energia : Bianca Un enorme pesce con braccia, gambe e denti affilati come rasoi. E' in grado di vivere fuori d'acqua, ma per farlo deve stare in acqua almeno 4 ore al giorno [/size]
[size=1][color=#0055FF]Bestia Marina [/color]
Energia : [color=yellow]Gialla[/color] Una creatura marina con denti aguzzi che non lascia più libere le sue vittime una volta catturate.[/size]
[size=1][color=#0055FF]Radice d'acqua [/color]
Energia : [color=orange]Arancione[/color] Un pesce, che riesce a stare in posizione eretta tenendosi su due zampe, è in grado di richiamare onde grandi dai mari oscuri per scacciare i nemici.[/size]
[size=1][color=#0055FF]Demonio Kraken [/color]
Energia : [color=red]Rossa[/color] Calamaro gigante che compare dal profondo del mare e attacca di sorpresa. E' grosso 4,5 m e se si viene morsi, rilascia un veleno. Per vivere fuori d'acqua, deve esser bagnato in grandi quantità alla testa[/size]
[size=1][color=#0055FF]Octoberser [/color]
Energia : [color=blue]Blu[/color] Creatura con testa di besce e tentacoli di polpo. Attacca i nemici armato di lance. Deve bagnarsi la testa almeno tre volte al giorno per vivere[/size]
[size=1][color=#0055FF]Tarta Granchio [/color]
Energia : [color=black]Nera[/color] Questa creatura, vive negli abissi, è in grado di creare fittissime nebbie, per poi attaccare di sorpresa. E' grande 6 m e usa poteri di tipo psico. Ha chele afflate e un occhio grosso in mezzo alla fronte, e un guscio indistruttibile[/size]
[size=1][color=#0055FF]Piovra di Fuoco [/color]
Energia : [color=#AAF1FF]Suprema[/color] Una piovra di fuoco che vive in fondo all'oceano. E' di misure enormi, ha la capacità di controllare il fuoco, se vi si viene catturati vi si viene stritolati dalle sue robuste tentacoli [/size] LupiLupo Nero
Energia : Bianca Lupo raro con un fiuto che capta i nemici, è molto agile e sa nascondersi molto bene Milus
Energia : Gialla Lo si scambia spesso per un grazioso animaletto, mentre questo piccolo lupo è molto pericoloso, infatti può emettere un vortice d'aria attorno al nemico Tsune
Energia : Arancione Lupo grigio e solitario, percepisce il pericolo a grandissima distanza. E' in grado di rilasciare degli ultrasuoni, mentre combatte stordendo così il nemico Cerberus Fiamma
Energia : Rossa Un lupo fiameggiante che risulta letale al tatto. E' in grado di sputare fuoco, ma anche un gas velenoso. E' un lupo a tre teste, quattro zampe e tre code Zanna d'argento
Energia : Blu Lupo bianco aggrazziato, ma terribile in battaglia. Rilascia delle sfere d'energia, contro al nemico, ha un fortissimo udito infatti riesce a sentire l'avvicinarsi di un nemico anche a 9 km di distanza, è anche un lupo molto agileLupo Fiore
Energia : Nera Lupo molto agile ricoperto da una criniera di fiori. Sembra un animale pacifico. La sua tecnica è quella di controllare le piante, rilascia un gas per far addormentare gli avversari nei momenti di difficoltà, ha degli artigli e zanne affilatissime come lame. E' alto 2,5 m, ha un olfatto e una vista molto sviluppataLupo Giga-Tech
Energia : Suprema Lupo con metà corporatura ricoperta di ferro. E' di enorme dimensioni, ha la mandibola, le zanne e le zampe d'acciaio che perforano ogni cosaCODICE <a name=target13>[color=#F0A000][size=14][font=Times]Lupi[/font][/size][/color]</a>
[size=1][color=#F0A000]Lupo Nero [/color]
Energia : Bianca Lupo raro con un fiuto che capta i nemici, è molto agile e sa nascondersi molto bene [/size]
[size=1][color=#F0A000]Milus[/color]
Energia : [color=yellow]Gialla[/color] Lo si scambia spesso per un grazioso animaletto, mentre questo piccolo lupo è molto pericoloso, infatti può emettere un vortice d'aria attorno al nemico [/size]
[size=1][color=#F0A000]Tsune[/color]
Energia : [color=orange]Arancione[/color] Lupo grigio e solitario, percepisce il pericolo a grandissima distanza. E' in grado di rilasciare degli ultrasuoni, mentre combatte stordendo così il nemico [/size]
[size=1][color=#F0A000]Cerberus Fiamma[/color]
Energia : [color=red]Rossa[/color] Un lupo fiameggiante che risulta letale al tatto. E' in grado di sputare fuoco, ma anche un gas velenoso. E' un lupo a tre teste, quattro zampe e tre code [/size]
[size=1][color=#F0A000]Zanna d'argento [/color]
Energia : [color=blue]Blu[/color] Lupo bianco aggrazziato, ma terribile in battaglia. Rilascia delle sfere d'energia, contro al nemico, ha un fortissimo udito infatti riesce a sentire l'avvicinarsi di un nemico anche a 9 km di distanza, è anche un lupo molto agile[/size]
[size=1][color=#F0A000]Lupo Fiore [/color]
Energia : [color=black]Nera[/color] Lupo molto agile ricoperto da una criniera di fiori. Sembra un animale pacifico. La sua tecnica è quella di controllare le piante, rilascia un gas per far addormentare gli avversari nei momenti di difficoltà, ha degli artigli e zanne affilatissime come lame. E' alto 2,5 m, ha un olfatto e una vista molto sviluppata[/size]
[size=1][color=#F0A000]Lupo Giga-Tech [/color]
Energia : [color=#AAF1FF]Suprema[/color] Lupo con metà corporatura ricoperta di ferro. E' di enorme dimensioni, ha la mandibola, le zanne e le zampe d'acciaio che perforano ogni cosa[/size] ScorpioniScorpione nero
Energia : Bianca Normalissimo scorpione con una piccola dose di veleno paralizzante Minar
Energia : Gialla Scorpione a quattro zampe, molto abili con le quali può sverrare attacchi separati. Nella coda ha un pugiglione nel quale una volta punti, si viene caduti da un lungo sonnoAgo Letale
Energia : Arancione Uno scorpione dalla forza eccezionale. Molto pericoloso, grosso circa 3 m, sul suo dorso si porta appresso dei piccoli scorpioncini Dogra
Energia : Rossa Questo scorpione, ha una piccola coda. Ma rilascia la sua porvere velenosa tramite il suo alito, ha delle zampe molto taglientiKnel
Energia : Blu Scorpione di 1,5 m, grazie alla sua coda è in grado di lanciare delle sfere di energia di tipo ghiaccioScorpion's eye
Energia : Nera Scorpione di 3 m, ha un grossissimo occhio al centro nella testa, nella quale se vi si incrocia lo sguardo è capace di ipnotizzare l'avversario, e spedirlo in un'altra dimensione temporale. Ha zampre affilate, tramite ad esse è in grado di ustionarviScorpio Tundra
Energia : Suprema Un raro scorpione scarlatto che si può trovare solo nella tundra. Ha quattro code, se si viene colpiti con tutte e quattro le code vi si contagia da un veleno potentissimo nel quale vi porta alla morteCODICE <a name=target14>[color=#808000][size=14][font=Times]Scorpioni[/font][/size][/color]</a>
[size=1][color=#808000]Scorpione nero [/color]
Energia : Bianca Normalissimo scorpione con una piccola dose di veleno paralizzante [/size]
[size=1][color=#808000]Minar [/color]
Energia : [color=yellow]Gialla[/color] Scorpione a quattro zampe, molto abili con le quali può sverrare attacchi separati. Nella coda ha un pugiglione nel quale una volta punti, si viene caduti da un lungo sonno[/size]
[size=1][color=#808000]Ago Letale [/color]
Energia : [color=orange]Arancione[/color] Uno scorpione dalla forza eccezionale. Molto pericoloso, grosso circa 3 m, sul suo dorso si porta appresso dei piccoli scorpioncini [/size]
[size=1][color=#808000]Dogra [/color]
Energia : [color=red]Rossa[/color] Questo scorpione, ha una piccola coda. Ma rilascia la sua porvere velenosa tramite il suo alito, ha delle zampe molto taglienti[/size]
[size=1][color=#808000]Knel [/color]
Energia : [color=blue]Blu[/color] Scorpione di 1,5 m, grazie alla sua coda è in grado di lanciare delle sfere di energia di tipo ghiaccio[/size]
[size=1][color=#808000]Scorpion's eye[/color]
Energia : [color=black]Nera[/color] Scorpione di 3 m, ha un grossissimo occhio al centro nella testa, nella quale se vi si incrocia lo sguardo è capace di ipnotizzare l'avversario, e spedirlo in un'altra dimensione temporale. Ha zampre affilate, tramite ad esse è in grado di ustionarvi[/size]
[size=1][color=#808000]Scorpio Tundra [/color]
Energia : [color=#AAF1FF]Suprema[/color] Un raro scorpione scarlatto che si può trovare solo nella tundra. Ha quattro code, se si viene colpiti con tutte e quattro le code vi si contagia da un veleno potentissimo nel quale vi porta alla morte[/size] Fonte: Hero's After Illusion
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