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Tecniche Energia Nera

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~» Majin Destruction.
view post Posted on 19/3/2008, 16:22




Qui verranno postate le tecniche per Energia Nera di Naruto (Kage e Mukenin livello S)

Tecniche disponibili ad energia Nera: 13

Hakke Fuuin Shiki (Stile degli Otto Sigilli Divinatori)

Tipo: Ninjutsu
Energia: Nera
Potenza: A++
Descrizione: Il Sigillo formato da Yondaime (4th) Hokage, per sigillare il demone Volpe (Kyubi) nel corpo di Naruto. E' una sequenza di sigilli.


CODICE
[size=1][color=black]Hakke Fuuin Shiki (Stile degli Otto Sigilli Divinatori)[/color]

Tipo: Ninjutsu
Energia: [color=black]Nera[/color]
Potenza: A++
Descrizione: Il Sigillo formato da Yondaime (4th) Hokage, per sigillare il demone Volpe (Kyubi) nel corpo di Naruto. E' una sequenza di sigilli.[/size]


Shikon no Jutsu (Tecnica dell'Anima Morta)

Tipo: Ninjutsu
Energia: Nera
Potenza: A++
Descrizione: Un jutsu che permette al cuore di un corpo morto di battere per alcuni minuti. In questo lasso di tempo l'utilizzatore può muovere il corpo morto a proprio piacimento.


CODICE
[size=1][color=black]Shikon no Jutsu (Tecnica dell'Anima Morta)[/color]

Tipo: Ninjutsu
Energia: [color=black]Nera[/color]
Potenza: A++
Descrizione: Un jutsu che permette al cuore di un corpo morto di battere per alcuni minuti. In questo lasso di tempo l'utilizzatore può muovere il corpo morto a proprio piacimento.[/size]


Souja Sousai (Serpe Gemella Assassina)

Tipo: Ninjutsu
Energia: Nera
Potenza: A++
Descrizione: Variazione della tecnica di richiamo. Tecnica di estremo sacrificio. Il ninja eseguendo questa tecnica mette in gioco la sua stessa vita per assicurarsi di annientare l’avversario. Essa infatti, se portata a compimento, comporterebbe la morte istantanea del bersaglio ma al contempo richiederebbe anche la vita dell’utilizzatore che perirà con lui.


CODICE
[size=1][color=black]Souja Sousai (Serpe Gemella Assassina)[/color]

Tipo: Ninjutsu
Energia: [color=black]Nera[/color]
Potenza: A++
Descrizione: Variazione della tecnica di richiamo. Tecnica di estremo sacrificio. Il ninja eseguendo questa tecnica mette in gioco la sua stessa vita per assicurarsi di annientare l’avversario. Essa infatti, se portata a compimento, comporterebbe la morte istantanea del bersaglio ma al contempo richiederebbe anche la vita dell’utilizzatore che perirà con lui.[/size]


Hyoton: Hyouro no Jutsu (Prigione di Ghiaccio)

Tipo: Ninjutsu
Energia: Nera
Potenza: A++
Descrizione: Questa versatilissima tecnica di ghiaccio può considerarsi a tutti gli effetti il cavallo di battaglia del villaggio della neve. Un'unico utilizzo di questo jutsu è in grado di dar vita ad un numero di "gabbie" variabile da uno a sette. Queste piccole prigioni di ghiaccio (che misurano circa 90cm cubi ciascuna) possono essere create a contatto con una zona coperta da ghiaccio o neve, oppure una sull'altra, quando solo la prima rimane a contatto con le suddetta superfici fredde. Il ninja può creare la prima prigione ad un massimo di due metri da sè, e le altre ad un massimo di due metri l'una dall'altra. Viste le ridotte dimensioni per immobilizzare completamente un uomo è necessario utilizzare almeno due gabbie. Inoltre poco prima di crearsi, la prigione fa rumore,.L'utilizzo secondario di questa tecnica è ovviamente difensivo. Le prigioni sono molto robuste e ne bastano tre per proteggersi da una "palla di fuoco suprema". Un muro composto da ben sette gabbia potrebbe addirittura bloccare un "soffio del drago marino" o un "segugio di ghiaccio", anche se nell'ultimo caso risulterebbero completamente distrutte.


CODICE
[size=1][color=black]Hyoton: Hyouro no Jutsu (Prigione di Ghiaccio)[/color]

Tipo: Ninjutsu
Energia: [color=black]Nera[/color]
Potenza: A++
Descrizione: Questa versatilissima tecnica di ghiaccio può considerarsi a tutti gli effetti il cavallo di battaglia del villaggio della neve. Un'unico utilizzo di questo jutsu è in grado di dar vita ad un numero di "gabbie" variabile da uno a sette. Queste piccole prigioni di ghiaccio (che misurano circa 90cm cubi ciascuna) possono essere create a contatto con una zona coperta da ghiaccio o neve, oppure una sull'altra, quando solo la prima rimane a contatto con le suddetta superfici fredde. Il ninja può creare la prima prigione ad un massimo di due metri da sè, e le altre ad un massimo di due metri l'una dall'altra. Viste le ridotte dimensioni per immobilizzare completamente un uomo è necessario utilizzare almeno due gabbie. Inoltre poco prima di crearsi, la prigione fa rumore,.L'utilizzo secondario di questa tecnica è ovviamente difensivo. Le prigioni sono molto robuste e ne bastano tre per proteggersi da una "palla di fuoco suprema". Un muro composto da ben sette gabbia potrebbe addirittura bloccare un "soffio del drago marino" o un "segugio di ghiaccio", anche se nell'ultimo caso risulterebbero completamente distrutte.[/size]



Hyoton: Souryuu Boufuusetsu (Turbine dei Draghi Neri Gemelli)

Tipo: Ninjutsu
Energia: Nera
Potenza: A++
Descrizione: Questa tecnica permette di materializzare ben due draghi, sempre composti da ghiaccio ed energia negativa. La loro potenza non si discosta molto dalla loro matrice, ma risultano molto meno accurati: il motivo risiede nel fatto che, poco dopo essere stati liberati, andranno a formare un gigantesco turbine che spazzerà la zona con la sua grande forza distruttiva per i successivi dodici secondi. Per via delle sue caratteristiche l’utilizzo più opportuno di questa tecnica è quello di rivolgerla contro un gruppo, altrimenti si rischia di sprecare inutilmente una grossa quantità di chakra. Ovviamente affinché il jutsu riesca, la temperatura circostante deve essere molto bassa (massimo 2 o 3 gradi).


CODICE
[size=1][color=black]Hyoton: Souryuu Boufuusetsu(Turbine dei Draghi Neri Gemelli) [/color]

Tipo: Ninjutsu
Energia: [color=black]Nera[/color]
Potenza: A++
Descrizione: Questa tecnica permette di materializzare ben due draghi, sempre composti da ghiaccio ed energia negativa. La loro potenza non si discosta molto dalla loro matrice, ma risultano molto meno accurati: il motivo risiede nel fatto che, poco dopo essere stati liberati, andranno a formare un gigantesco turbine che spazzerà la zona con la sua grande forza distruttiva per i successivi dodici secondi (2 turni). Per via delle sue caratteristiche l’utilizzo più opportuno di questa tecnica è quello di rivolgerla contro un gruppo, altrimenti si rischia di sprecare inutilmente una grossa quantità di chakra. Ovviamente affinché il jutsu riesca, la temperatura circostante deve essere molto bassa (massimo 2 o 3 gradi). Danno del 100%.
[/size]


Suishouha (Water Collision Destruction)

Tipo: Ninjutsu
Energia: Nera
Potenza: A++
Descrizione: Dopo aver impastato il chakra, si genera intorno al ninja una grande massa d'acqua, che và a formare una sorta di ciclone, che può essere indirizzata a piacimento verso il nemico. Con un maggiore impiego di chakra può essere sfruttato anche in assenza d'acqua.



CODICE
[size=1][color=black]Suishouha (Water Collision Destruction)[/color]

Tipo: Ninjutsu
Energia: [color=black]Nera[/color]
Potenza: A++
Descrizione: Dopo aver impastato il chakra, si genera intorno al ninja una grande massa d'acqua, che và a formare una sorta di ciclone, che può essere indirizzata a piacimento verso il nemico. Con un maggiore impiego di chakra può essere sfruttato anche in assenza d'acqua. Danno del 90%.[/size]


Hyoton: Rouga Nadare no Jutsu

Tipo: Ninjutsu - Hijutsu
Energia: Nera
Potenza: A++
Descrizione: Questa tecnica personale, resa di dominio pubblico dopo la morte del suo creatore, genera una valanga vera e propria. La valanga interesserà una zona molto vasta. Ovviamente questa tecnica deve essere utilizzata su una montagna ricoperta da ghiaccio o neve.


CODICE
[size=1][color=black]Hyoton: Rouga Nadare no Jutsu[/color]

Tipo: Ninjutsu - Hijutsu
Energia: [color=black]Nera[/color]
Potenza: A++
Descrizione: Questa tecnica personale, resa di dominio pubblico dopo la morte del suo creatore, genera una valanga vera e propria. La valanga interesserà una zona molto vasta. Ovviamente questa tecnica deve essere utilizzata su una montagna ricoperta da ghiaccio o neve. Danni del 90%.[/size]


Baku Suishouha (Ruggenti Onde del Paramento d'Acqua)

Tipo: Ninjutsu
Energia: Nera
Potenza: A++
Descrizione: Variante della Suishouha, la Baku Shishouha è una tecnica in grado di far "vomitare" un'enorme massa d'acqua all'utilizzatore. All'inizio questa massa d'acqua andrà a formare delle alte onde (tra 1 e 5 metri) allo scopo di colpire l'avversario, poi l'acqua si fermerà creando una specie di laghetto. Se le onde vengono generate in ambiente acquatico, sfruttando l'elemento allo stato naturale, il consumo risulta inferiore.


CODICE
[size=1][color=black]Baku Suishouha (Ruggenti Onde del Paramento d'Acqua)[/color]

Tipo: Ninjutsu
Energia: [color=black]Nera[/color]
Potenza: A++
Descrizione: Variante della Suishouha, la Baku Shishouha è una tecnica in grado di far "vomitare" un'enorme massa d'acqua all'utilizzatore. All'inizio questa massa d'acqua andrà a formare delle alte onde (tra 1 e 5 metri) allo scopo di colpire l'avversario, poi l'acqua si fermerà creando una specie di laghetto. Se le onde vengono generate in ambiente acquatico, sfruttando l'elemento allo stato naturale, il consumo risulta inferiore. Danno del 100%.[/size]


Fonte: Hero's After Illusion
 
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