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Tecniche Energia Bianca

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~» Majin Destruction.
view post Posted on 19/3/2008, 16:07




Quà verranno postate le tecniche per Energia Bianca di Naruto (Genin).

Tecniche disponibili ad energia Bianca: 3


Henge no Jutsu (Tecnica della Trasformazione)

Tipo: Genjutsu
Energia: Bianca
Potenza: E
Descrizione : Un jutsu illusorio che dà all'utilizzatore l'aspetto di altre persone o oggetti. Una tecnica molto comune. Non si può cambiare l'aspetto senza tener conto della massa. Và in base al vostro corpo non potrete diventare ne troppo piccoli (una foglia) ne troppo grandi (una montagna).


CODICE
[size=1][color=white]Henge no Jutsu (Tecnica della Trasformazione)[/color]

Tipo: Genjutsu
Energia: [color=white]Bianca[/color]
Potenza: E
Descrizione : Un jutsu illusorio che dà all'utilizzatore l'aspetto di altre persone o oggetti. Una tecnica molto comune. Non si può cambiare l'aspetto senza tener conto della massa. Và in base al vostro corpo non potrete diventare ne troppo piccoli (una foglia) ne troppo grandi (una montagna).[/size]




Tecnica dell' Erotismo (Sexy no Jutsu)

Tipo: Ninjutsu
Energia: Bianca
Potenza: E
Tecnica simile alla trasformazione con la variazione che il ninja prende fattezze femminili e si ritrova completamente nudo(a). Molto importante al fine di portare a compimento al meglio la tecnica è rispettare le proporzioni del corpo femminile.


CODICE
[size=1][color=white]Tecnica dell' Erotismo (Sexy no Jutsu)[/color]

Tipo: Ninjutsu
Energia: [color=white]Bianca[/color]
Potenza: E
Tecnica simile alla trasformazione con la variazione che il ninja prende fattezze femminili e si ritrova completamente nudo(a). Molto importante al fine di portare a compimento al meglio la tecnica è rispettare le proporzioni del corpo femminile. [/size]




Bunshin no Jutsu (Tecnica della Moltiplicazione)

Tipo: Genjutsu
Energia: Bianca
Potenza: E
Descrizione: Questo Jutsu crea dei cloni illusori. Queste copie vengono distrutte dopo un attacco e non possono provocare danni.


CODICE
[size=1][color=white]Bunshin no Jutsu (Tecnica della Moltiplicazione)[/color]

Tipo: Genjutsu
Energia: [color=white]Bianca[/color]
Potenza: E
Descrizione: Questo Jutsu crea dei cloni illusori. Queste copie vengono distrutte dopo un attacco e non possono provocare danni.[/size]




Kawarimi no Jutsu (Tecnica della Sostituzione)

Tipo : Ninjutsu
Energia: Bianca
Potenza: E
Descrizione : Un jutsu comune, usato per rimpiazzare rapidamente il corpo con un oggetto vicino. Crea confusione nell'avversario dando una chance per fuggire o ritornare con un colpo forte. Utilizzato per evitare attacchi e nascondersi da potenziali nemici.


CODICE
[size=1][color=white]Kawarimi no Jutsu (Tecnica della Sostituzione)[/color]

Tipo : Ninjutsu
Energia: [color=white]Bianca[/color]
Potenza: E
Descrizione : Un jutsu comune, usato per rimpiazzare rapidamente il corpo con un oggetto vicino. Crea confusione nell'avversario dando una chance per fuggire o ritornare con un colpo forte. Utilizzato per evitare attacchi e nascondersi da potenziali nemici. Questa tecnica non è così semplice da usare perchè non vi sono molti oggetti utili per metterla in atto.[/size]


Dolore Millenario (Itami no Sennen)

Tipo: Taijutsu
Energia: Bianca
Potenza: E
Descrizione:Tecnica dove basta usare una buona velocità e indice e medio di ogni mano, congiunti come la posizione della Tigre . Con le mani in questa posizione, le si infilano nel retto dell'avversario, facendogli molto male e soprattutto umiliandolo (anche se c'è il rischio di venire presi in giro usando questa tecnica). Per fare maggiori danni si può anche usare un kunai al posto delle mani, magari in combinazione con una Bomba Carta.


CODICE
[size=1][color=white]Dolore Millenario (Itami no Sennen)[/color]

Tipo: Taijutsu
Energia: [color=white]Bianca[/color]
Potenza: E
Descrizione:Tecnica dove basta usare una buona velocità e indice e medio di ogni mano, congiunti come la posizione della Tigre . Con le mani in questa posizione, le si infilano nel retto dell'avversario, facendogli molto male e soprattutto umiliandolo (anche se c'è il rischio di venire presi in giro usando questa tecnica). Per fare maggiori danni si può anche usare un kunai al posto delle mani, magari in combinazione con una Bomba Carta.[/size]


Cancel (Eliminazione)

Tipo : Genjutsu
Energia: Bianca
Potenza: E
Descrizione : Un jutsu che cancella (distrugge) un jutsu illusorio debole usato da un avversario.


CODICE
[size=1][color=white]Cancel (Eliminazione)[/color]

Tipo : Genjutsu
Energia: [color=white]Bianca[/color]
Potenza: E
Descrizione : Un jutsu che cancella (distrugge) un jutsu illusorio debole usato da un avversario. Elimina jutsu di energia: Bianca, Gialla, Arancione.[/size]



Oboro Bunshin no Jutsu (Tecnica dei Cloni di Nebbia)

Tipo: Genjutsu
Energia: Bianca
Potenza: E
Descrizione : Un clone che non può attaccare, scompare con un solo colpo.


CODICE
[size=1][color=white]Oboro Bunshin no Jutsu (Tecnica dei Cloni di Nebbia)[/color]

Tipo: Genjutsu
Energia: [color=white]Bianca[/color]
Potenza: E
Descrizione : Un clone che non può attaccare, scompare con un solo colpo.
[/size]



Spiedi con campanelli (Harisuzu - Bell Needles)

Tipo: Taijutsu
Energia: Bianca
Potenza: E
Descrizione: Tecnica dove si attacca con due spiedi a cui sono legati dei campanelli, che distraggono l'avversario facendolo concentrare sul rumore. Dopo si tireranno altri due spiedi, però solo ad uno sarà legato un campanello, per renderlo "invisibile" all'avversario. Nel caso l'avversario conosca la tecnica, prima di tirare gli altri spiedi, si legano ai primi due spiedi dei fili sottili, per generare rumore e distrarre l'avversario per creare un'opportunità per attaccare.



CODICE
[size=1][color=white]Spiedi con campanelli (Harisuzu - Bell Needles) [/color]

Tipo: Taijutsu
Energia: [color=white]Bianca[/color]
Potenza: E
Descrizione: Tecnica dove si attacca con due spiedi a cui sono legati dei campanelli, che distraggono l'avversario facendolo concentrare sul rumore. Dopo si tireranno altri due spiedi, però solo ad uno sarà legato un campanello, per renderlo "invisibile" all'avversario. Nel caso l'avversario conosca la tecnica, prima di tirare gli altri spiedi, si legano ai primi due spiedi dei fili sottili, per generare rumore e distrarre l'avversario per creare un'opportunità per attaccare.
[/size]


Fonte: Hero's After Illusion
 
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